قوانین بازی دارت: فاصله تا هدف. رقابت بدون شمارش صحیح بی معنی است! قوانین بازی دارت: نحوه شمارش امتیاز. دارت - قوانین پرتاب


بازی های دارت اولیه ای وجود دارد که برای مبتدیان و حرفه ای ها ایده آل است. در میان تنوع زیاد، یکی از محبوب ترین ها به نام "501" برجسته است.

توجه داشته باشید!بازی هایی وجود دارد که شامل رقابت تیمی و انفرادی است. توزیع دقیق امتیازات بین تعداد معینی از شرکت کنندگان مهم است.

بیشتر اوقات در مسابقات غیرحرفه ای فقط از چند نوع ساده از این نوع بازی ها استفاده می شود. و حتی بیشتر اوقات، بهترین در رقابت با دقت پیش پا افتاده تعیین می شود - چه کسی تا حد امکان به چشم گاو نر می زند. تفاسیر زیر به ویژه محبوب هستند:

نام بازی قوانین ویژگی های خاص
"501" هر شرکت کننده سه پرتاب انجام می دهد که هر کدام باعث کسر امتیاز می شود.

برنده کسی است که برای اولین بار یک صفر دریافت کند.

می توانید یک به یک یا در یک گروه بازی کنید. بسته به تعداد بازیکنان، تعداد امتیازات اولیه مشخص می شود.
گاو نر این یک بازی گرم کردنی محسوب می شود. بازیکنان به نوبت دارت را به سمت هدف پرتاب می کنند.

در ابتدا، حداکثر تعداد مشخصی از امتیازها تعیین می شود. بازدیدها در مرکز یا بخش سبز شمارش می شوند.

به طور معمول، زدن یک سنت 50 امتیاز و زدن یک حلقه سبز ارزش 25 است. تعداد پرتاب ها محدود نیست.
کریکت آمریکایی یکی یکی باید بخش ها را از 15 تا 20 ببندید و گاو را افزایش دهید. اگر سکتور سه بار متوالی ضربه بزند بسته در نظر گرفته می شود. می توانید با هم بازی کنید یا مسابقه ای بین کل تیم ها ترتیب دهید.
دور بزرگ سه پرتاب از سکتور 1 تا سکتور 20 انجام می شود. طبیعتاً باید به مرکز ضربه بزنید. این بازی را می توان به طور مستقل بازی کرد و برای آموزش دقت استفاده می شود. برای بازی با حریف استفاده می شود.
7 زندگی اصل بازی شبیه "501" است. می تواند تعداد بی نهایت بازیکن وجود داشته باشد.
کریکت بخش های خاص و مرکزی که باید بسته شود انتخاب می شوند. بسته شدن در نتیجه سه بار ضربه زدن به یک سلول رخ می دهد. تعداد بازیکنان باید جفت باشد. این بازی نیز به صورت دو نفره انجام می شود.

چگونه امتیاز بشماریم؟

از آنجایی که تنوع بازی های دارت بسیار زیاد است، امتیازدهی به شکل متفاوتی انجام خواهد شد. چگونه در هر یک از بازی های بالا امتیاز بشماریم؟ در هر مورد، مهم است که تعداد کسانی که در "مسابقه" شرکت می کنند، در نظر گرفته شود.

مهم!علاوه بر تعداد بازیکنان، مهم است که ویژگی های دیگر را نیز در نظر بگیرید - فاصله تا هدف، نحوه علامت گذاری خود هدف.

بهتر است فردی که در این مسابقه شرکت نمی کند امتیازات را جمع کند یا بازی را داوری کند تا حواسش پرت نشود.

مطابق با قوانین، محاسبه طبق قوانین زیر انجام می شود:

  • « 501 "—امتیازها مطابق با بازدیدها در همه بخش ها محاسبه می شود. بخش های خاصی وجود دارد که به عنوان راه هایی برای دو برابر کردن و سه برابر کردن امتیاز عمل می کنند. پس از سه ضربه، امتیازات جمع شده و از نتیجه اولیه کم می شود.
  • گاو نر- محاسبه بسیار ساده است. گاو نر 50 امتیاز و بخش سبز 25 امتیاز دارد. پس از پرتاب ها، تعداد انباشته شده جمع می شود و برنده مشخص می شود.
  • کریکت آمریکایی– اگر وارد سکتوری شوید که هنوز توسط حریف بسته نشده است، به فرد خوش شانس امتیاز داده می شود. حتی اگر خود بازیکن با موفقیت این بخش را بسته باشد. گاهی اوقات از این قانون استفاده نمی شود - با توافق دو بازیکن.
  • دور بزرگ- هنگام ورود به بخش خاصی، این مقدار در تعداد آن ضرب می شود. بعد از هر دور، امتیازها جمع می شوند و نتیجه کلی نمایش داده می شود.
  • 7 زندگی- هنگام کسب همان تعداد امتیاز یا در صورت کمبود، یک "عمر" کسر می شود. در صورت حداکثر امتیاز کسب شده در یک رویکرد، "زندگی" ذخیره می شود.
  • کریکت– ابتدا باید یک عدد به خود اختصاص دهید که با سه بار زدن یک سکتور انجام می شود. اگر تخصیص شماره موفقیت آمیز باشد، می تواند به بخشی برای دو یا سه برابر شدن نتیجه تبدیل شود.

    اگر وارد بخش حریف شوید، طبق همان اصل و به همان میزان امتیاز به شما تعلق می گیرد. برای بخش بازیکن هم همینطور.

برای اینکه محاسبات خود را گم نکنید، بهتر است یادداشت بردارید. این امر به ویژه در صورتی صادق است که بازی در مسابقات قهرمانی گروهی انجام شود یا تعداد بازیکنان زیادی وجود داشته باشد. برای اینکه فقط سرگرم شوید، بهتر است بول بازی کنید، در اینجا محاسبات تا حد امکان ساده است.

تاریخچه بازی

تاریخچه این بازی مهیج دارای تفاسیر مختلفی است. اعتقاد بر این است که این بازی تقریباً دو یا سه قرن پیش در بریتانیای کبیر شروع به بازی کرد.

در ابتدا، بازی تیرهایی را به پایین یک بشکه معکوس پرتاب می کرد. میخانه ها محل برگزاری چنین مسابقاتی شدند.

با گذشت زمان بازی بهبود یافته است:

  • در ابتدا علامت های هدف شکل گرفت که بر اساس آن می توان امتیازهای دریافتی را شمارش کرد.
  • در طول سال ها، یک سیستم داوری توسعه یافته است که محاسبه نتیجه کل بازی و محدود کردن قوانین را آسان می کند.
  • چندین تفسیر از یک بازی ایجاد شد که بر اساس آن طرح ارزیابی توسعه یافت.
  • بهبود موجودی که کاملاً متحرک و ساده شده است. به جای تیر از دارت استفاده می شود و یک هدف سیزال جایگزین بشکه شده است.

در دنیای مدرن، پرتاب دارت به سمت هدف را می توان در هر بار، دفتر یا خانه ای قرار داد. به لطف تحرک دستگاه ها، می توانید دائماً آنها را جابجا کرده و حتی در جاده ها ببرید.

مهم!هزینه تجهیزات حرفه ای معمولاً برای یک مجموعه کامل از 100-120 دلار تجاوز نمی کند. به لطف چنین دسترسی، این ورزش در بسیاری از کشورهای جهان محبوب شده است.

مزیت این بازی این است که در هر سنی می توانید بازی دارت را یاد بگیرید. در عرض 1-2 سال می توانید به طور کامل در بازی دقت تسلط داشته باشید و حتی موفق شوید. شرکت در مسابقات سطح بالا نیز در دسترس است - می توانید بدون مشکل زیاد درخواست دهید و در آنها شرکت کنید.

ویدیوی مفید

    پست های مرتبط

دارت یک بازی ورزشی است که در آن بازیکنان باید دارت را به سمت یک هدف گرد مخصوص پرتاب کنند. دارت برای اولین بار چندین قرن پیش در جزایر بریتانیا ظاهر شد و پس از آن به سرعت در بسیاری از کشورهای جهان محبوبیت یافت. امروزه بیش از 50 نوع از این سرگرمی وجود دارد.

یک تخته دارت استاندارد به 20 فضای با شماره 1 تا 20 تقسیم می شود.

به طور معمول، امتیازها پس از پرتاب 3 دارت توسط بازیکن محاسبه می شود. پس از این، نوبت به بازیکن دیگر می رسد.

حداکثر نتیجه ممکن از 3 پرتاب 180 امتیاز است (اگر بازیکن هر سه دارت را در حلقه باریک داخلی سکتور 20 بزند).

بیشتر اوقات، دارت توسط 2 تیم یا 2 بازیکن انجام می شود. قبل از شروع مسابقه، هر شرکت کننده مجاز است 9 پرتاب تمرینی برای گرم کردن انجام دهد. سپس یک نماینده از هر طرف پرتاب دیگری انجام می دهد که ترتیب را مشخص می کند: تیمی که بازیکن آن دارت را به نزدیکترین نقطه به چشم گاو نر هدف پرتاب کرده است ابتدا شروع می کند.

در یک رویکرد، همه باید 3 پرتاب انجام دهند. در بیشتر موارد از 2 ست دارت (برای هر تیم 1 ست) استفاده می شود که پس از آن از هدف خارج می شوند. اگر بازیکن فراتر از خط تعیین شده قدم بردارد پرتاب به حساب نمی آید. امتیازها فقط در صورتی قابل شمارش هستند که دارت حداقل 5 ثانیه پس از آخرین پرتاب روی هدف باقی بماند. همچنین اگر دارتی در دارت دیگری گیر کند یا از هدف بیفتد، بازیکنان هیچ امتیازی دریافت نمی کنند.

انواع بازی دارت

501/301

رایج ترین نسخه بازی دارت است که حتی انواع مختلفی از مسابقات رسمی و مسابقات قهرمانی برای آن وجود دارد. هر تیم با امتیاز شروع 501 (301 در انواع دیگر) شروع می کند. امتیازهایی که بازیکنان برای پرتاب دریافت می کنند از امتیازات باقی مانده کم می شود. بازی تا زمانی ادامه می یابد که یکی از شرکت کنندگان به 0 برسد. پرتاب نهایی باید به سمت bullseye یا دو برابر شود تا امتیازهای دریافت شده (برای 1 پرتاب) امتیاز را به 0 کاهش دهد.

اگر ضربه امتیاز بیشتری از آنچه برای رسیدن به 0 لازم بود به ارمغان آورد، کل سری پرتاب هایی که منجر به "بیش از حد" شد شمارش نمی شود و تعداد امتیازها مانند قبل از شروع این سری می شود.

یک بازی در 501 (301) "پا" نامیده می شود. پنج "پا" از این قبیل یک "ست" را تشکیل می دهند (سه "پا" برنده "ست" را کامل می کنند). تیمی که تعداد معینی "ست" را برنده شود، برنده است.

بیست و هفت

هر شرکت کننده قبل از شروع بازی 27 امتیاز دریافت می کند. سه دارت اول باید "دبل" سکتور 1 را بزنند - هر ضربه ای از این دست برای بازیکن 2 امتیاز (2x1) به همراه خواهد داشت. اگر حتی یک تیر هم نخورد، 2 امتیاز کسر می شود. سه دارت بعدی باید به "دوبرابر کردن" سکتور 2 پرتاب شوند و یک ضربه به اندازه 4 امتیاز (2x2) می دهد. در صورت عدم موفقیت، همان مبلغ برداشته می شود.

بازی تا سکتور 20 هدف ادامه دارد و بازیکنی که بیشترین امتیاز را به دست آورده برنده می شود. شرکت‌کنندگانی که امتیازشان در طول بازی به زیر یک برسد، حذف می‌شوند.

گرد

ماهیت این بازی این است که به نوبت سکتورهای 1 تا 20 را با دارت بزنید و سپس سکتور آخر را "دوبرابر" و "سه برابر" کنید. مسابقه پس از ضربه نهایی در مرکز هدف تکمیل شده در نظر گرفته می شود و برنده کسی است که آن را زده است. اگر در پرتاب های متوالی یک بازیکن با هر سه دارت به هدف بزند (مثلاً در بخش های 1، 2، 3 یا 5، 6، 7)، بازی را خارج از نوبت ادامه می دهد.

هزار

در این بازی فقط ضربات روی چشم گاو نر و حلقه سبز شمارش می شود. شرکت‌کنندگان بازی را بدون امتیاز شروع می‌کنند و با در نظر گرفتن امتیاز 50 یا 25 کسب‌شده، آن‌ها را در یک سری 3 پرتاب به‌دست می‌آورند. اولین شرکت کننده ای که 1000 امتیاز کسب کند برنده است. در صورت "شکست"، امتیاز به 0 کاهش می یابد.

  1. 1. موقعیت پرتاب

هنگام انتخاب موقعیت پرتاب، باید به یاد داشته باشید که دارت وزن سبکی دارد، فاصله تا هدف کوتاه است و هدف از نظر اندازه بسیار کوچک است. موفقیت در صورتی حاصل می شود که هنگام پرتاب، بدن بدن که کمی به جلو متمایل شده است، بی حرکت بماند و پرتاب با قسمت های آرنج و مچ بازو انجام شود.

بنابراین، شما باید نیمه پهلو به سمت هدف بایستید و انگشت کوچک پای راستتان خط پرتاب را لمس کند. لازم است به شدت اطمینان حاصل کنید که از این خط فراتر نروید و در آینده همیشه به درستی با حریفان خود مبارزه کنید.

سپس، کمی به جلو خم شوید، راحت ترین و پایدارترین حالت را برای خود انتخاب کنید. برای تقویت بیشتر ثبات در هنگام پرتاب، دست چپ باید به سمت معده فشار داده شود. خم شدن به جلو فضای لازم را برای بازوی پرتاب کننده فراهم می کند و همچنین فاصله تا هدف را کاهش می دهد.

دست راست باید به سمت جلو حرکت داده شود تا آرنج مستقیماً به سمت پایین بچرخد و پر دارت در یک خط مستقیم از چشم ها تا هدف مورد نظر قرار گیرد.

*بازیکنان چپ دست باید تنظیمات مناسبی را برای خود انجام دهند.

2. پرتاب کنید

شما باید دارت را در دست بگیرید تا نوک آن دقیقاً به سمت هدف مورد نظر باشد. در عین حال، شما باید تلاش کنید تا راهی برای نگه داشتن دارت بیابید تا مرکز ثقل آن را به طور ظریف احساس کنید. انگشت شست باید کمی عقب تر از مرکز ثقل باشد. دارت و قلم مو باید یک کل واحد را تشکیل دهند. باید نوک دارت را کمی به سمت بالا نگه دارید و دست خود را به جلو و عقب ببرید. هر حرکت اضافی به این معنی است که دارت مستقیم پرواز نمی کند.

هنگام تمرین پرتاب‌ها در بخش‌های بالایی و پایینی هدف، باید از تکنیک اولیه‌ای که قبلاً به دست آورده‌اید، استفاده کنید. برای این:
- هنگام هدف قرار دادن بخش های بالایی، باید ساعد خود را کمی بالا بیاورید و بدن خود را کمی صاف کنید.
- با هدف قرار دادن بخش های پایین تر، ساعد را پایین بیاورید و بر این اساس، کمی شیب بدن را به جلو افزایش دهید.

هنگامی که هدف بخش های جانبی هدف است، نباید سعی کنید به صورت مورب پرتاب کنید. حرکت در امتداد خط مرزی موثرتر خواهد بود؛ این شما را به هدف مورد نظر نزدیکتر می کند.

رسیدن به نرمی و لطافت هنگام پرتاب دارت به سمت هدف ضروری است. معنی دار بودن حرکات و نتیجه به دست آمده باعث شادی و اعتماد به توانایی های شما می شود.

یک گروه کوچک از جوانان اگر کمی وقت آزاد داشته باشند چه می توانند بکنند؟ چرا چیزی بازی نمی کند؟ در این مقاله در مورد قوانین بازی دارت صحبت خواهیم کرد.

آن چیست؟

اول از همه، شما باید بفهمید که این سرگرمی چیست. بنابراین، این یک بازی است که در آن هدف اصلی ضربه زدن به یک هدف با دارت (به اصطلاح فلش کوچک با نوک تیز) است. در مورد خود نام، احتمالاً در ترجمه این کلمه به معنای "بخش متقاطع درخت" است. و همه اینها به این دلیل است که به احتمال زیاد قبلاً از پایین بشکه چوبی به عنوان هدف استفاده می شد (در آن زمان بازی کمی متفاوت خوانده می شد - Dartboard).

اجزای اصلی بازی

قبل از یادگیری قوانین بازی دارت، ارزش دارد که چند کلمه در مورد اجزای آن بگویید.

  1. هدف. این یک تخته گرد است که به بخش هایی تقسیم شده است (آنها باید با اعداد 1 تا 20 مشخص شوند). مهم است که بگوییم هر بخش اندازه مجموعه خاص خود را دارد. ماده ای که هدف از آن ساخته شده است نیز مهم است. اغلب آنها سیزال هستند (ساخته شده از فیبر فشرده آگاو).
  2. دارت. فرم آنها همیشه استاندارد خواهد بود. با این حال، آنها ممکن است در ویژگی های زیر متفاوت باشند: وزن، اندازه، پر و غیره. همچنین می توانند از مواد مختلفی ساخته شوند: نیکل، تنگستن، پلاستیک، فولاد و غیره. خود دارت از سه قسمت تشکیل شده است: نوک تیز. ، دم و پر (همه اینها را می توان از مواد مختلف ساخت).

اعداد مهم

دارت در اعداد حکم می کند.

  1. اساساً هدف (یعنی مرکز دایره) باید 1.73 متر از کف قرار گیرد.
  2. وزن دارت باید 50 گرم باشد.اگر افراد غیرحرفه ای بازی کنند ممکن است وزن کمی بیشتر شود. با این حال، در مسابقات این یک نقض فاحش قوانین در نظر گرفته می شود و می تواند منجر به محرومیت بازیکن شود.
  3. دارت (قوانین بازی). فاصله هدف تا خطی که بازیکنان نباید فراتر از آن قدم بگذارند باید 2.37 متر باشد. همه چیز آنقدرها هم پیچیده نیست.

تکنیک پرتاب

  1. هدف گیری (کار چشم و دست).
  2. چرخش (دست با دارت).
  3. افزایش سرعت با دست قبل از پرتاب
  4. رها کردن ابزار بازی - دارت.
  5. گسترش بازو (عمل خودکار پس از رها کردن دارت).

همچنین لازم به ذکر است که "گیره" های مختلف ابزار بازی وجود دارد. بنابراین، دارت را می توان به سه روش مختلف گرفت.

  1. "دستگیری استاندارد"
  2. "دست گرفتن مداد"
  3. "گیرنده مخلوط" که ترکیبی از دو گزینه قبلی است.

شما می توانید دارت را به هر شکلی که برای شما مناسب است بگیرید، این به هیچ وجه بر روی نتیجه بازی تاثیری نخواهد داشت.

انواع بازی

با مطالعه موضوع "قوانین بازی دارت، فاصله تا هدف"، شایان ذکر است که این سرگرمی به اشکال مختلف ظاهر می شود. رایج ترین آنها دو است: دارت-301، 501. با این حال، علاوه بر این، انواع دیگری نیز وجود دارد.

  1. "گرد".
  2. "گردش بزرگ"
  3. "همه Aها."
  4. "پنج زندگی"
  5. "هزار".
  6. "بیست و هفت".
  7. "بخش 20".
  8. "قطر".
  9. "قاتل".

قوانین اساسی

آیا قوانین دارت سخت است؟ عکس های بازیکنان از مسابقات مختلف (چه حرفه ای و چه آماتور) نشان می دهد که هیچ چیز پیچیده ای در این بازی وجود ندارد. چه چیزی را باید به خاطر بسپارید؟

  1. هدف در بازی استاندارد به بخش هایی تقسیم می شود (که با سیاه و سفید نشان داده می شوند). در مرکز هدف یک به اصطلاح "bullseye" وجود دارد که ضربه زدن به آن 50 امتیاز دارد.
  2. ضربه زدن به حلقه سبز رنگی که دور چشم گاو نر کشیده شده است 25 امتیاز دارد.
  3. هدف همچنین دارای حلقه های بیرونی و داخلی (بیشتر رنگی قرمز و سبز) است. اگر بازیکنی به حلقه بیرونی برخورد کند، نقاط سکتور دو برابر می شود. اگر بازیکنی به حلقه داخلی ضربه بزند، آنها سه برابر می شوند.
  4. امتیازها در دو حالت محاسبه نمی شوند:
  • اگر بازیکن به بیرون از حلقه باریک بیرونی ضربه بزند.
  • اگر دارت از هدف بپرد.

خلاصه کردن

پس از سه بار پرتاب دارت توسط بازیکن انجام می شود. پس از اعلام نتایج، نوبت به بازیکن دیگری می رسد. بیشترین تعداد امتیازی که یک شرکت‌کننده می‌تواند کسب کند 180 است. این اتفاق پس از ضربه زدن به دارت در حلقه داخلی باریک سکتور 20 سه بار متوالی رخ می‌دهد.

Darts-301 (501)

چند کلمه در مورد قوانین بازی دارت-301 (501) باید گفت. این بازی چه تفاوتی دارد؟ لازم به ذکر است که در همان ابتدای این زیرگروه از این بازی، هر بازیکن 301 امتیاز (یا به طور متناوب، 501) دارد. بعد از اینکه شرکت کننده سه بار دارت را پرتاب کرد، تعداد امتیازهایی که به دست آورد از این تعداد امتیاز محاسبه می شود. بازی تا زمانی که امتیاز یکی از بازیکنان صفر شود ادامه خواهد داشت. قوانین ویژه برای بازی دارت-501 (301) چیست؟

  1. شما باید بازی را با ضربه زدن به چشم گاو یا دو برابر کردن به پایان برسانید.
  2. بازیکن باید تعداد امتیازهای حاصل را به صفر برساند.
  3. اگر در پرتاب آخر امتیازات برابر با 1 یا بیشتر باشد، امتیازهای دریافتی محاسبه نمی شود (در همان سطح باقی می مانند)، بازی ادامه می یابد.

ویژگی های خاص

جالب است بدانید که بازی دارت 301 "پا" نام دارد. پنج "پا" یک "مجموعه" است. این بازی اغلب تا سه "پا" توسط بازیکن انجام می شود. اگر این یک تورنمنت حرفه ای است، در اغلب موارد دارت 501 (نه 301) خواهد بود. این نوع بازی در مسابقات دونفره نیز بیشتر مرتبط است. در این حالت حداقل تعداد دارتی که یک شرکت کننده باید در طول بازی استفاده کند 9 عدد است.

چند کلمه در مورد انواع دیگر بازی ها

  1. "گرد". در اینجا بازیکن باید به نوبه خود وارد تمام بخش ها شود. در مورد آخرین سکتور، ابتدا شرکت کننده باید وارد حلقه بیرونی و سپس حلقه داخلی سکتور 20 شود. برنده کسی است که ابتدا به مرکز هدف می رسد.
  2. "گردش بزرگ" در این نوع، بازیکن باید سه بار به سکتور خود ضربه بزند (به تدریج تا سکتور 20 حرکت می کند). در اینجا کسی که بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است.
  3. "همه Aها." ماهیت این بازی این است که برای سه پرتاب کامل، بازیکن باید تعدادی امتیاز برابر با 5 کسب کند. اگر این عدد مضرب 5 نباشد، امتیازها شمرده نمی شوند. 5 خود معادل 1 امتیاز است. اولین نفری که 51 امتیاز کسب کند برنده خواهد شد.
  4. "پنج زندگی" در هر بازی حق پنج خطا وجود دارد (یک بازیکن می تواند پنج بار دارت خود را پرتاب کند).
  5. "هزار". بازیکنان باید به زمین سبز رینگ ضربه بزنند. برنده اولین کسی است که 1000 امتیاز کسب کند (آنها به صورت دسته ای به بازیکنان داده می شود).
  6. "بیست و هفت". در ابتدای بازی همه 27 امتیاز می گیرند. نکته این است که شما باید به دو برابر شدن هر بخش ضربه بزنید. اگر بازیکنی از دست بدهد، امتیاز از امتیاز او کسر می شود. بازی تا زمانی انجام می شود که شرکت کنندگان به سکتور 20 برسند.
  7. "بخش 20". شما باید با وارد شدن به بخش 20 هر چند وقت یکبار حداکثر امتیاز را کسب کنید.
  8. "قطر". این نوع بازی از این جهت متفاوت است که در اینجا شرکت کنندگان خود خط بخش هایی را انتخاب می کنند که باید در امتداد آن عبور کنند. بهتر است دو برابر یا سه برابر شود. برنده کسی است که ابتدا مسیر را از طریق تمام بخش ها کامل کند.
  9. "قاتل". یک بازی برای یک شرکت بزرگ. تعداد بهینه افراد 10-20 نفر است. هر شرکت کننده باید بخش خود را انتخاب کند - از 1 تا 20. اگر بازیکنی در بخش شخص دیگری قرار گیرد، "زندگی" به صاحبش تعلق می گیرد (از بازیکن کسر می شود). نکته کشتن است، یعنی از بین بردن "زندگی" همه بازیکنان.

دارت یک بازی ورزشی عالی برای قمار کسانی است که عاشق برنده شدن هستند. مهارت ها با تجربه رشد می کنند.

خیلی به تمرینات ورزشی فرد بستگی دارد: بازی شامل عضلات قسمت‌های مختلف بدن می‌شود، زیرا پرتاب تنها با دست انجام نمی‌شود، ماهیچه‌های مختلف زیادی در این فرآیند شرکت می‌کنند.

آنچه مهم است وضعیت بدن، کنترل بدن او، توانایی محاسبه وزن دارت، فاصله تا هدف و نیروی ضربه است.

بینایی فرد و سطح رشد دستگاه دهلیزی او مهم است. قوانین متفاوت است: گزینه هایی برای مبتدیان و بازی های بی رحم برای حرفه ای ها وجود دارد.

گزینه های دارت:

نام اصل اطلاعات تکمیلی
501 به هر نفر 501 امتیاز تعلق می گیرد. امتیاز کسب شده توسط شرکت کنندگان از کل کسر می شود. برنده اولین کسی است که با دریافت 501 امتیاز، تعداد آنها را به صفر برساند. یک نوع متداول برای بازیکنان در هر سطح، برای مبتدیان به دلیل عدم مهارت بسیار طولانی به نظر می رسد
گاو نر بازی پیش رو، فقط تعداد بازدیدها در مرکز یا بخش سبز حساب می شود مسابقه برای گرم کردن قبل از نبرد واقعی
کریکت آمریکایی بسته شدن هر بخش با ضربه سه گانه ضروری است؛ ضربه های غیرضروری مجاز نیست مهارت ها را توسعه می دهد: شرکت کننده یاد می گیرد که به یک مکان خاص ضربه بزند، پرتاب های خودسرانه حذف می شوند.
کریکت این اصل مشابه توضیحات قبلی است، اما در اینجا بازیکنان به طور دلخواه بخش هایی را برای بستن تعیین می کنند مدت زمان بستگی به بخش های انتخاب شده و دقت پرتاب ها دارد. دوبل
7 زندگی بازیکنان تعداد پرتاب ها را برای شکست دادن حریف تعیین می کنند، هر بازیکن 7 چنین زندگی دارد من را به یاد 501 قانون می اندازد

هر نوع مسابقه ای بسته به تعداد شرکت کنندگان می تواند به صورت زوجی یا تیمی باشد. بسیاری از مردم یک شرط بندی خاص روی خط می گذارند.

قبل از شروع مسابقات توسط بازیکنان مشخص می شود و به برنده می رسد.

شرط می تواند هر چیزی باشد:

  • شام به هزینه بازنده.
  • پول
  • آرزو کردن.
  • پرخوری
  • چیز، موضوع
  • توافقی برای انجام یک اقدام خاص.
  • ارتباط جنسی.

شرط بندی علاقه شرکت کنندگان را افزایش می دهد و هیجان را برمی انگیزد. برای حفظ اموال، باید از قبل خود را تنظیم کنید که با پول زیاد یا چیزهای گران قیمت قمار نکنید.

از شرکت در مسابقات با افراد مست و ناآشنا که شرط بندی های بزرگ ارائه می دهند خودداری کنید. این منجر به خیر نخواهد شد.

بیشتر اوقات، دارت یک مسابقه دوستانه است که در طی آن افراد با هم ارتباط برقرار می کنند، در مورد موضوعات مختلف صحبت می کنند و رقابت می کنند.

این کمک می کند تا گفتگو را آرام و جدا انجام دهید، زیرا فرد کمتر با گفتار و واکنش به کلمات پریشان می شود.

چگونه امتیاز بشماریم؟

سیستم امتیازدهی خاصی در دارت وجود دارد.

آنها در تمام انواع مسابقات روی آن تمرکز می کنند:

  • این مرکز 50 امتیاز دارد.
  • منطقه سبز باریک اطراف آن 25 است.
  • حلقه بعدی تعداد امتیازها را در 3 ضرب می کند. امتیازها با اعداد روی خود جدول نشان داده می شوند.
  • آخرین حلقه به معنای ضرب امتیازهای دریافتی در 2 است.

این سیستم پیچیده نیست، اولین بار به یاد می‌آید و در تمام مسابقات بعدی استفاده می‌شود.

برای هر بازی، امتیازدهی بر اساس این ارزش ها خواهد بود، اما قوانین فردی هر نوع رقابت نیز در نظر گرفته می شود.

تنوع آنها دارت ها را جالب می کند و هرکسی راه خود را برای رقابت انتخاب می کند.

قوانین شمارش:

  1. گاو بازیشامل شمارش ضربه ها در مرکز و بخش سبز است، بخش های دیگر درگیر نیستند.
  2. 501 را در نظر می گیردهر ضربه به هدف شرکت کننده سه پرتاب انجام می دهد، نتیجه را جمع می کند و از امتیازات اولیه کم می کند که تعداد آنها نام بازی را تعیین می کند.
  3. یک بازی وجود داردکه با موارد معمول متفاوت است: ماهیت آن ضربه زدن به تعداد معینی است و نه به بخش. تعداد امتیازات در عدد ضرب می شود.
  4. بازی کریکتبه معنای اختصاص بخش ها به بازیکنان است. اگر موفق به انجام این کار شدید، ضربه های بیشتر نتیجه را در یک عدد مشخص ضرب می کند.
  5. کریکت آمریکاییبه شما این امکان را می دهد که اگر بازیکن وارد بخش خود شد، امتیاز حریف خود را از بین ببرید. قوانین به درخواست بازیکنان تغییر می کند.

تاریخچه بازی

مشخص است که بازی در زمان جنگ آغاز شد. جزایر بریتانیا را موطن تاریخی آن می دانند. اولین مسابقات 150-200 سال پیش در میخانه ها برگزار شد.

در ابتدا هدف ته بشکه آبجو واژگون شده بود و تیرها به عنوان دارت عمل می کردند. پس از آن، آنها شروع به طراحی دارت ها و اهداف راحت تری کردند.

اولین مسابقه رسمی در سال 1927 در بریتانیای کبیر برگزار شد. در سال 1945، این کشور یک کمیته ویژه دارت به نام انجمن ملی دارت تشکیل داد.

امروزه انواع مختلفی از دارت وجود دارد که از نظر نوع مواد، شکل، لبه و وزن متمایز می شوند. تمام این پارامترها در هنگام خرید یک مجموعه برای بازی در نظر گرفته می شود.

امروزه دارت نسبت به بازی‌های دیگر محبوب‌تر شده است، مزایای آن در چندین عامل نهفته است:

  • لازم نیست تجربه خاصی داشته باشید، هنگام بازی برای اولین بار، همه می توانند به هدف ضربه بزنند.
  • در دسترس بودن تجهیزات، دارت را به یک سرگرمی مورد علاقه در بارها تبدیل می کند.
  • شما می توانید در هر نوع لباسی رقابت کنید، ضرری ندارد.
  • بازی ورزشی است، اما به اندازه والیبال یا فوتبال طاقت فرسا نیست.
  • حداقل فضای مورد نیاز

مهم!اگر قوانین ایمنی را رعایت نکنید، بازی خطرناک است.

شرکت کنندگان باید هنگام پرتاب حریف در فاصله ای از هدف بمانند تا دارت به آنها برخورد نکند.

موارد شناخته شده ای وجود دارد که یک دارت به چشم شرکت کنندگان برخورد می کند. این وضعیت کشنده نیست، اما از دست دادن بینایی چیز وحشتناکی است. اگر وارد شریان گردن شود، می تواند به دلیل از دست دادن خون کشنده باشد.

به همین دلیل، در حالت مستی نباید در توانایی زدن دارت به هدف مسابقه دهید.

حتی اگر یکی از بازیکنان مطمئن باشد که خودش را کنترل می کند، همیشه بازیکن دومی وجود دارد که می تواند تصادفاً آسیب ببیند.

قوانین ایمنی را دنبال کنید، سپس بازی فقط برای شما لذت خواهد داشت. یک مبتدی تنها پس از یک سال تمرین می تواند مهارت های خود را کسب کند. مهارت های خود را افزایش دهید و برنده شوید!

ویدیوی مفید

    پست های مرتبط

بازیکنان به نوبت 3 دارت پرتاب می کنند. برای تعیین ترتیب، هر بازیکن یا یکی از تیم ها یک دارت پرتاب می کند. نزدیک ترین نفر به مرکز بازی را شروع می کند. شمارش بر اساس دارت هایی است که پس از سه پرتاب روی هدف باقی می مانند. هر طرف با امتیاز 301 شروع می کند. روش امتیازدهی به این صورت است که تعداد امتیازهای حاصل را از امتیازهای باقی مانده کم می کنیم. از سکتور (حلقه "سه گانه")، حلقه بیرونی هدف ارزش سکتور را دو برابر می کند (حلقه "دو برابر شدن"). برنده کسی است که توانسته اول امتیاز خود را به صفر برساند. بازی باید باشد. با پرتاب به سمت "Double" یا "Bull-eye" هدف (Bull-eye) تکمیل می شود تا امتیازهای عددی حاصل امتیاز را به صفر برساند. (Bullseye به عنوان یک دابل 25 محاسبه می شود) اگر پرتاب دارت بیش از امتیاز لازم برای نمره صفر باشد (یا منجر به امتیاز یک شود)، هر سه پرتاب آخر حساب نمی شود و امتیاز مانند قبل باقی می ماند. مجموعه ای از پرتاب ها که منجر به شکست یا یک ضربه می شود هر بازی در 301 "پا" نامیده می شود. پنج "پا" یک "ست" را تشکیل می دهند (بازی تا سه برد در "پاها" انجام می شود). برنده نهایی کسی است که تعداد معینی "ست" را برنده شود.بازی 301 عمدتاً برای دو حریف است. برای بازی تیمی، امتیاز به 501 (دو نفره) یا 1001 (در سه و چهار نفره) افزایش می یابد.

چگونه خوب بازی دارت را یاد بگیریم؟

هنگام بازی دارت، بسیاری از افراد معمولاً این اشتباه را مرتکب می شوند که دارت را به گونه ای پرتاب می کنند که انگار در حال پرتاب توپ هستند، در حالی که بازوی خود را به سمت عقب حرکت می دهند و بدن خود را به جلو متمایل می کنند تا به پرتاب نیرو ببخشند. تعجب آور نیست که آنها به هدف مورد نظر برخورد نمی کنند، هنگام انتخاب موقعیت پرتاب برای خود، باید به یاد داشته باشید که دارت وزن سبکی دارد، فاصله تا هدف کوتاه است و هدف از نظر اندازه بسیار کوچک است. اگر نیم تنه خود را کمی خم به جلو و بی حرکت پرتاب کنید و پرتاب با آرنج و مچ انجام شود موفق خواهید شد.برای اختصار وضعیت پرتاب را با دست راست در نظر می گیریم بنابراین کسانی که با چپ بازی می کنند نیاز دارند. بنابراین، نیمه پهلو به سمت هدف بایستید و انگشت کوچک پای راستتان خط پرتاب را لمس کند. به شدت اطمینان حاصل کنید که پا را فراتر از این خط نگذارید و همیشه در آینده به درستی با حریفان خود مبارزه کنید. برای این کار در صورت امکان یک بلوک چوبی را به این خط میخ کنید سپس با خم شدن کمی به جلو راحت ترین و ثابت ترین پایه را برای خود انتخاب کنید. فراموش نکنید که ثبات نیمی از کار است. برای تقویت بیشتر ثبات در هنگام پرتاب، دست چپ خود را روی شکم خود قرار دهید. خم شدن به جلو فضای لازم را برای بازوی پرتاب کننده فراهم می کند و همچنین فاصله تا هدف را کوتاه می کند.حالا بازوی راست خود را به سمت جلو حرکت دهید به طوری که آرنج شما مستقیماً به سمت پایین باشد و خم شدن دارت در یک خط مستقیم از چشمان شما باشد. به هدف مورد نظر