인간의 눈의 생리학. 눈. 인간 시각의 생리학. 색각의 이론

보조 장치 시각 시스템그리고 그 기능

시각 감각 시스템에는 안구와 안구의 움직임을 제공하는 세 쌍의 근육을 포함하는 복잡한 보조 장치가 장착되어 있습니다. 안구의 요소는 망막으로 들어오는 빛 신호의 주요 변환을 수행합니다.
눈의 광학 시스템은 망막에 이미지의 초점을 맞춥니다.
동공은 망막에 떨어지는 빛의 양을 조절합니다.
- 안구 근육은 지속적인 움직임을 보장합니다.

망막에 이미지 형성

물체 표면에서 반사되는 자연광은 확산됩니다. 물체의 각 지점에서 나오는 광선은 서로 다른 방향으로 들어옵니다. 따라서 눈의 광학 시스템이 없으면 물체의 한 지점에서 나오는 광선( )에 빠질 것이다 다른 지역망막 ( a1, a2, a3). 그러한 눈은 일반적인 조명 수준을 구별할 수 있지만 물체의 윤곽은 구별할 수 없습니다(그림 1A).

주변 세계의 물체를 보려면 물체의 각 지점에서 나오는 광선이 망막의 한 지점에만 닿아야 합니다. 이미지에 초점을 맞춰야 합니다. 이는 망막 앞에 구형 굴절 표면을 배치하여 달성할 수 있습니다. 한 지점에서 나오는 광선( ), 그러한 표면의 굴절 후 한 지점에서 수집됩니다. a1(집중하다). 따라서 선명한 반전 이미지가 망막에 나타납니다(그림 1B).

빛의 굴절은 굴절률이 다른 두 매질의 경계면에서 발생합니다. 안에 눈알 2개의 구면 렌즈(각막과 수정체)가 있습니다. 따라서 4개의 굴절 표면이 있습니다: 공기/각막, 눈 전방의 각막/방수, 방수/렌즈, 수정체/유리체.

숙소

조절 - 굴절력 조절 광학 장치문제의 물체에 대해 일정한 거리를 두고 눈을 봅니다. 굴절의 법칙에 따르면, 광선이 굴절 표면에 떨어지면 입사각에 따라 각도만큼 편향됩니다. 물체가 접근하면 그 물체에서 나오는 광선의 입사각이 변경되어 굴절된 광선이 망막 뒤에 위치하는 다른 지점에 수렴하여 이미지가 "흐리게" 됩니다(그림 2 비). 다시 초점을 맞추려면 눈의 광학 장치의 굴절력을 높여야 합니다(그림 2B). 이는 모양체근의 색조가 증가함에 따라 발생하는 수정체 곡률을 증가시킴으로써 달성됩니다.

망막 조명 조절

망막에 떨어지는 빛의 양은 동공의 면적에 비례합니다. 성인의 동공 직경은 1.5mm에서 8mm까지 다양하며, 이는 망막에 입사되는 빛의 강도를 약 30배 정도 변화시킵니다. 동공 반응은 홍채 평활근의 두 가지 시스템에 의해 제공됩니다. 원형 근육이 수축하면 동공이 좁아지고 요골 근육이 수축하면 동공이 확장됩니다.

동공 루멘이 감소함에 따라 이미지 선명도가 증가합니다. 이는 동공이 수축되어 빛이 망막에 도달하는 것을 방해하기 때문에 발생합니다. 주변 지역렌즈를 사용하여 구면 수차로 인한 이미지 왜곡을 제거합니다.

눈의 움직임

인간의 눈은 6개의 안구 근육에 의해 구동되며, 이 근육은 안구운동신경, 도르래신경, 외전신경 등 3개의 뇌신경에 의해 지배됩니다. 이 근육은 안구의 두 가지 유형의 움직임, 즉 빠른 단속성 움직임(단속성 운동)과 부드러운 추적 움직임을 제공합니다.

점핑 안구 운동(단속운동) 정지된 물체를 볼 때 발생합니다(그림 3). 안구의 빠른 회전(10~80ms)과 한 지점(200~600ms)의 움직이지 않는 시선 고정 기간이 번갈아 나타납니다. 한 번의 단속운동 동안 안구의 회전 각도는 수 분에서 10°까지이며, 한 물체에서 다른 물체로 시선을 이동할 때 90°에 도달할 수 있습니다. 큰 변위 각도에서 단속운동은 머리 회전을 동반합니다. 안구의 변위는 일반적으로 머리의 움직임보다 우선합니다.

부드러운 눈 움직임 시야에서 움직이는 물체를 동반합니다. 이러한 움직임의 각속도는 다음과 같습니다. 각속도물체. 후자가 80°/s를 초과하면 추적이 결합됩니다. 부드러운 움직임은 단속운동과 머리 회전으로 보완됩니다.

안진 증 - 부드럽고 갑작스러운 움직임이 주기적으로 번갈아 나타납니다. 기차를 타고 여행하는 사람이 창밖을 내다볼 때, 그의 시선은 창밖으로 움직이는 풍경을 순조롭게 따라가다가 갑자기 새로운 시선으로 이동한다.

광수용체의 광 신호 변환

망막 광수용체의 종류와 그 특성

망막에는 구조와 생리학적 특성이 다른 두 가지 유형의 광수용체(간상체와 원추체)가 있습니다.

1 번 테이블. 생리적 특성시세포 층

스틱

감광성 안료

로돕신

요오돕신

최대 안료 흡수

두 개의 극대값이 있습니다. 하나는 스펙트럼의 가시광선 부분(500nm)에 있고 다른 하나는 자외선(350nm)에 있습니다.

흡수 최대치가 서로 다른 3가지 유형의 요오돕신이 있습니다: 440 nm(파란색), 520 nm(녹색) 및 580 nm(빨간색)
셀 클래스 각 원뿔에는 하나의 색소만 포함되어 있습니다. 따라서 원뿔에는 3가지 등급이 있습니다. 감광성와 함께 다른 길이파도
망막 분포

망막 중심부의 간상체 밀도는 mm2당 약 150,000개이며, 주변부로 갈수록 간상체 밀도는 mm2당 50,000개로 감소합니다. 중심와와 맹점에는 막대가 없습니다.

중앙 중심와에 있는 원뿔의 밀도는 mm2당 150,000에 도달하고, 맹점에는 없으며, 망막의 나머지 전체 표면에서 원뿔의 밀도는 mm2당 10,000을 초과하지 않습니다.

빛에 대한 민감도

막대는 원뿔보다 약 500배 더 높습니다.

기능

흑백 제공(암점 시력)

색상 제공(포토픽스 비전)

비전 이론의 이중성

감광도가 다른 두 개의 광수용체 시스템(원추형 및 막대형)이 있어 외부 조명 수준의 변화에 ​​따라 조정할 수 있습니다. 저조도 조건에서는 막대에 의해 빛의 인식이 제공되지만 색상은 구별할 수 없습니다( 암점시 시력이자형). 밝은 빛에서는 주로 원뿔에 의해 시력이 제공되므로 색상을 잘 구분할 수 있습니다( 광화상 시력 ).

광수용체의 광신호 변환 메커니즘

망막 광수용체에서 에너지 전환이 발생합니다. 전자기 방사선(빛)을 세포막 전위의 진동 에너지로 변환합니다. 변환 과정은 여러 단계로 진행됩니다(그림 4).

1단계에서는 광자 가시 광선, 감광성 색소 분자에 들어가서 공액 이중 결합 11-의 p-전자에 흡수됩니다. 시스-망막, 망막이 통과하는 동안 황홀-형태. 입체화 11- 시스-레티날은 로돕신 분자의 단백질 부분에 형태 변화를 일으킵니다.

두 번째 단계에서는 트랜스두신 단백질이 활성화되며, 비활성 상태에서는 단단히 결합된 GDP를 포함합니다. 광활성화된 로돕신과 상호작용한 후 트랜스두신은 GDP 분자를 GTP로 교환합니다.

세 번째 단계에서 GTP 함유 트랜스듀신은 비활성 cGMP 포스포디에스테라제와 복합체를 형성하여 후자의 활성화를 유도합니다.

4단계에서는 활성화된 cGMP 포스포디에스테라제가 세포내 GMP에서 GMP로 가수분해됩니다.

5단계에서는 cGMP 농도가 떨어지면 양이온 채널이 닫히고 광수용체 막이 과분극됩니다.

신호 전달 중에 포스포디에스테라제 메커니즘강화되었습니다. 광수용체 반응 동안, 흥분된 로돕신의 단일 분자는 수백 개의 트랜스듀신 분자를 활성화합니다. 저것. 신호 변환의 첫 번째 단계에서는 100~1000배의 증폭이 발생합니다. 각각의 활성화된 트랜스듀신 분자는 단 하나의 포스포디에스테라제 분자만 활성화하지만, 후자는 GMP로 수천 분자의 가수분해를 촉매합니다. 저것. 이 단계에서 신호는 1,000~10,000배 더 증폭됩니다. 따라서 광자에서 cGMP로 신호를 전송할 때 100,000배 이상의 증폭이 발생할 수 있습니다.

망막의 정보 처리

망막 신경망의 요소와 그 기능

망막 신경망에는 4가지 유형이 있습니다. 신경 세포(그림 5):

- 신경절 세포,
양극성 세포,
- 무축삭세포,
- 수평 셀.

신경절 세포 – 뉴런은 축색돌기로 구성되어 있습니다. 시신경눈에서 나와 중추신경계로 이동합니다. 신경절 세포의 기능은 망막에서 중추신경계로 자극을 전달하는 것입니다.

양극성 세포 수용체와 신경절 세포를 연결합니다. 두 개의 분지된 돌기가 양극성 세포체로부터 확장됩니다. 하나의 돌기는 여러 광수용기 세포와 시냅스 접촉을 형성하고, 다른 돌기는 여러 신경절 세포와 접촉합니다. 양극성 세포의 기능은 광수용체에서 신경절 세포로 자극을 전달하는 것입니다.

수평 셀 근처의 광수용체를 연결합니다. 여러 가지 과정이 수평 세포체에서 확장되어 광수용체와 시냅스 접촉을 형성합니다. 수평 세포의 주요 기능은 광수용체의 측면 상호 작용을 수행하는 것입니다.

무축삭세포 수평과 유사하게 위치하지만 광 수용체 세포가 아닌 신경절 세포와의 접촉에 의해 형성됩니다.

망막의 흥분 전파

광수용체가 조명되면 그 안에 수용체 전위가 발생하여 과분극을 나타냅니다. 광수용기 세포에서 발생하는 수용체 전위는 전달 장치의 도움으로 시냅스 접촉을 통해 양극성 세포와 수평 세포로 전달됩니다.

양극성 세포에서는 탈분극과 과분극이 모두 발생할 수 있으며(자세한 내용은 아래 참조) 이는 시냅스 접촉을 통해 신경절 세포로 퍼집니다. 후자는 자발적으로 활성화됩니다. 특정 주파수에서 지속적으로 활동 전위를 생성합니다. 신경절 세포의 과분극은 신경 자극의 빈도를 감소시키고, 탈분극은 증가를 초래합니다.

망막 뉴런의 전기적 반응

양극성 세포의 수용장은 시냅스 접촉을 형성하는 일련의 광수용기 세포입니다. 신경절 세포의 수용 영역은 주어진 신경절 세포가 양극성 세포를 통해 연결된 일련의 광수용기 세포로 이해됩니다.

양극성 세포와 신경절 세포의 수용 영역은 둥근 모양입니다. 수용 필드는 중앙 부분과 주변 부분으로 나눌 수 있습니다(그림 6). 수용장의 중앙 부분과 주변 부분 사이의 경계는 동적이며 조명 수준의 변화에 ​​따라 바뀔 수 있습니다.

수용 영역의 중앙 및 주변 부분에 있는 광수용체에 의해 조명될 때 망막 신경 세포의 반응은 일반적으로 반대입니다. 동시에 여러 종류의 신경절 및 양극성 세포(ON -, OFF - 세포)가 있으며, 이는 빛의 작용에 대해 서로 다른 전기적 반응을 나타냅니다(그림 6).

표 2. 신경절 및 양극성 세포의 종류와 전기적 반응

셀 클래스

위치한 광수용체에 의해 조명될 때 신경 세포의 반응

폴란드 공화국 중부 지역에 있는

RP의 주변 부분에

양극성 세포 유형

탈분극

과분극

양극성 세포 끄다유형

과분극

탈분극

신경절 세포 유형

신경절 세포 끄다유형

과분극 및 AP 주파수 감소

탈분극 및 AP 주파수 증가

신경절 세포 - 끄다유형

이는 고정된 빛 자극에 대해 짧은 ON 반응을 보이고, 약해지는 빛에 대해 짧은 OFF 반응을 보입니다.

중추신경계의 시각 정보 처리

시각 시스템의 감각 경로

망막 신경절 세포의 수초 축삭은 두 개의 시신경의 일부로 뇌로 보내집니다(그림 7). 오른쪽과 왼쪽 시신경은 두개골 기저부에서 합쳐져 시신경교차를 형성합니다. 여기서 각 눈의 망막 내측 절반에서 나오는 신경 섬유는 반대편으로 전달되고, 망막 외측 절반의 신경 섬유는 동측으로 이어집니다.

교차 후, 시신경에 있는 신경절 세포의 축삭은 외측 무릎체(LCC)를 따라가며, 그곳에서 중추 신경계의 뉴런과 시냅스 접촉을 형성합니다. 소위 LCT의 신경 세포 축삭. 시각적 빛은 일차 시각 피질(Brodmann 영역 17)의 뉴런에 도달합니다. 또한, 피질 내 연결을 따라 자극은 2차 시각 피질(필드 18b-19)과 피질의 연관 영역으로 퍼집니다.

시각 시스템의 감각 경로는 다음에 따라 구성됩니다. 망막토피 원리 – 이웃한 신경절 세포로부터의 흥분은 LCT와 피질의 이웃 지점에 도달합니다. 망막의 표면은 그대로 LCT와 피질의 표면에 투영됩니다.

신경절 세포의 축삭의 대부분은 LCT에서 끝나는 반면, 섬유의 일부는 상구, 시상하부, 뇌간의 전텍탈 영역 및 시신경의 핵을 따릅니다.

망막과 상구 사이의 연결은 눈의 움직임을 조절하는 역할을 합니다.

망막이 시상하부로 투사되는 것은 내인성 결합을 담당합니다. 활동 일주기매일 조명 수준이 변동합니다.

망막과 몸통의 앞부분 사이의 연결은 동공 내강과 조절을 조절하는 데 매우 중요합니다.

신경절 세포로부터 시냅스 입력을 받는 시신경 핵의 뉴런은 뇌간의 전정 핵에 연결됩니다. 이 투영을 통해 시각적 신호를 기반으로 공간에서 신체의 위치를 ​​추정할 수 있으며 복잡한 안구 운동 반응(안구진탕)을 수행하는 역할도 합니다.

LCT의 시각정보 처리

LCT 뉴런은 다음에 대한 수용 필드를 가지고 있습니다. 둥근 모양. 이들 세포의 전기적 반응은 신경절 세포의 전기적 반응과 유사합니다.

LCT에는 수용 필드(대조 뉴런)에 밝은/어두운 경계가 있거나 이 경계가 수용 필드(동작 감지기) 내에서 이동할 때 흥분되는 뉴런이 있습니다.

일차 시각 피질에서 시각 정보 처리

빛 자극에 대한 반응에 따라 대뇌 피질 뉴런은 여러 클래스로 나뉩니다.

단순한 수용장을 가진 뉴런. 최대 강한 흥분그러한 뉴런의 수용 영역이 특정 방향의 라이트 스트립으로 조명될 때 발생합니다. 이러한 뉴런에 의해 생성된 신경 자극의 빈도는 라이트 스트립의 방향이 변경되면 감소합니다(그림 8A).

복잡한 수용 영역을 가진 뉴런. 빛 자극이 수용 필드의 ON 영역 내에서 특정 방향으로 이동할 때 최대 수준의 뉴런 자극이 달성됩니다. 빛 자극을 다른 방향으로 이동하거나 빛 자극을 ON 영역 외부로 두면 자극이 약해집니다(그림 8B).

매우 복잡한 수용 영역을 가진 뉴런. 그러한 뉴런의 최대 여기는 복잡한 구성의 광 자극의 작용으로 달성됩니다. 예를 들어, 수용 장의 ON 영역 내에서 빛과 어둠 사이의 두 경계를 넘을 때 가장 강한 여기가 발생하는 뉴런이 알려져 있습니다(그림 23.8 B).

다양한 시각 자극에 대한 세포 반응 패턴에 대한 엄청난 양의 실험 데이터에도 불구하고 현재까지 뇌의 시각 정보 처리 메커니즘을 설명하는 완전한 이론은 없습니다. 우리는 망막, LCT 및 피질 뉴런의 다양한 전기적 반응이 어떻게 패턴 인식 및 기타 시각적 인식 현상을 가능하게 하는지 설명할 수 없습니다.

보조 장치 기능 규제

숙박 규제. 모양체근의 도움으로 수정체의 곡률이 변합니다. 모양체근이 수축하면 수정체 전면의 곡률이 증가하고 굴절력이 증가합니다. 매끄러운 근육 섬유모양체근은 신경절후 뉴런에 의해 신경지배되며, 그 몸체는 모양체 신경절에 위치합니다.

수정체의 곡률 정도를 변화시키는 적절한 자극은 일차 피질의 뉴런에 의해 등록되는 망막의 이미지가 흐릿해지는 것입니다. 피질의 하강 연결로 인해 전엽 영역의 뉴런의 흥분 정도가 변화하여 안구 운동 핵 (Edinger-Westphal 핵)의 신경절 전 뉴런과 섬모의 신경절 후 뉴런이 활성화되거나 억제됩니다. 신경절.

동공 루멘의 조절. 동공 수축은 모양체 신경절의 부교감 신경절후 뉴런의 지배를 받는 각막의 원형 평활근 섬유의 수축으로 발생합니다. 후자는 일차 시각 피질의 뉴런에 의해 인식되는 망막에 입사되는 고강도 빛에 의해 흥분됩니다.

동공 확장은 VSH의 교감 신경 세포의 지배를 받는 각막의 요골 근육의 수축에 의해 수행됩니다. 후자의 활동은 섬모척추 중심과 전엽 영역의 통제를 받습니다. 동공 확장에 대한 자극은 망막 조명 수준의 감소입니다.

안구 운동 조절. 신경절 세포의 섬유 중 일부는 상구의 뉴런을 따릅니다( 중뇌), 안구 운동 신경, 활차 신경 및 외전 신경의 핵과 관련되어 있으며, 그 뉴런은 눈 근육의 줄무늬 근육 섬유에 신경을 분포시킵니다. 상구의 신경 세포는 목 근육의 전정 수용체와 고유 수용체로부터 시냅스 입력을 받아 신체가 공간에서의 신체 움직임과 안구 운동을 조정할 수 있게 합니다.

시각적 인식의 현상

패턴 인식

시각 시스템은 최대한 물체를 인식하는 놀라운 능력을 가지고 있습니다. 다양한 옵션그의 이미지. 이미지의 일부가 누락되었거나, 불필요한 요소가 포함되어 있거나, 공간에서 방향이 다르거나, 각도 치수가 다르거나, 다른 측면으로 우리를 향하고 있을 때 이미지(익숙한 얼굴, 문자 등)를 인식할 수 있습니다. 등. (그림 9). 이 현상의 신경생리학적 메커니즘은 현재 집중적으로 연구되고 있습니다.

모양과 크기의 불변성

일반적으로 우리는 주변 물체의 모양과 크기가 변하지 않은 것으로 인식합니다. 실제로 망막의 모양과 크기는 일정하지 않습니다. 예를 들어, 시야에 있는 자전거 타는 사람은 거리에 관계없이 항상 같은 크기로 나타납니다. 자전거 바퀴는 둥글게 인식되지만 실제로는 망막의 이미지가 좁은 타원일 수 있습니다. 이 현상은 우리 주변의 세계를 보는 데 있어서 경험의 역할을 보여줍니다. 이 현상의 신경생리학적 메커니즘은 현재 알려져 있지 않습니다.

공간적 깊이의 인식

망막에 보이는 주변 세계의 이미지는 평면적입니다. 그러나 우리는 세상을 볼륨으로 봅니다. 3차원 공간의 구성을 보장하는 몇 가지 메커니즘이 있습니다. 평면 이미지, 망막에 형성됩니다.

눈은 서로 어느 정도 떨어져 있기 때문에 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 망막에 맺히는 상이 조금씩 다릅니다. 물체가 관찰자에게 가까울수록 이러한 이미지는 더 달라집니다.

겹치는 이미지는 공간에서의 상대적 위치를 평가하는 데에도 도움이 됩니다. 가까운 물체의 이미지는 멀리 있는 물체의 이미지와 겹칠 수 있지만 그 반대는 불가능합니다.

관찰자의 머리가 움직이면 망막에 맺히는 관찰 대상의 상도 이동합니다(시차 현상). 동일한 머리 변위에 대해 가까운 물체의 이미지는 멀리 있는 물체의 이미지보다 더 많이 이동합니다.

공간의 고요함에 대한 인식

한쪽 눈을 감은 후 두 번째 안구를 손가락으로 누르면 주변 세계가 옆으로 이동하는 것을 볼 수 있습니다. 정상적인 조건에서 세계움직이지 않지만 안구의 움직임, 머리의 회전 및 공간에서의 신체 위치 변화로 인해 망막의 이미지가 지속적으로 "점프"됩니다. 시각적 이미지를 처리할 때 눈 움직임, 머리 움직임 및 공간에서의 신체 위치에 대한 정보가 고려된다는 사실을 통해 주변 공간의 고요함에 대한 인식이 보장됩니다. 시각 감각 시스템은 망막에 있는 이미지의 움직임에서 자신의 눈과 몸의 움직임을 "뺄" 수 있습니다.

색각의 이론

3성분 이론

삼색성 첨가 혼합 원리를 기반으로 합니다. 이 이론에 따르면 세 가지 유형의 원뿔(빨간색, 녹색, 파란색에 민감함)이 독립적인 수용체 시스템으로 작동합니다. 세 가지 유형의 원뿔에서 나오는 신호의 강도를 비교함으로써 시각 감각 시스템은 "가상 가산 편향"을 생성하고 실제 색상을 계산합니다. 이론의 저자는 Jung, Maxwell, Helmholtz입니다.

반대색 이론

모든 색상은 "파란색-노란색", "빨간색-녹색"이라는 두 가지 척도로 위치를 표시하여 명확하게 설명할 수 있다고 가정합니다. 이 척도의 극에 있는 색상을 상대 색상이라고 합니다. 이 이론은 망막, LCT 및 피질에 수용 영역이 빨간색 빛으로 밝혀지면 활성화되고 빛이 녹색이면 억제되는 뉴런이 있다는 사실에 의해 뒷받침됩니다. 다른 뉴런은 행동에 의해 흥분됩니다. 파란색의 작용에 의해 억제됩니다. 시각 감각 시스템은 "적-록" 시스템과 "황-청" 시스템에서 뉴런의 여기 정도를 비교함으로써 빛의 색상 특성을 계산할 수 있다고 가정합니다. 이론의 저자는 Mach, Goering입니다.

따라서 두 이론 모두에 대한 실험적 증거가 있습니다. 컬러 비전. 현재 고려 중입니다. 세 가지 구성 요소 이론은 망막 광 수용체 수준의 색상 인식 메커니즘과 반대 색상 이론, 즉 신경망 수준의 색상 인식 메커니즘을 적절하게 설명합니다.

러시아 연방 보건부

사라토프 주립 의과대학

안과 질환학과

부서장 :

선생님:

주제에 대한 요약:

눈의 생리학.

사라토프 2003

시각 감각 시스템은 다른 시스템과 마찬가지로 세 부분으로 구성됩니다.

1. 주변부– 안구, 특히 망막(빛 자극을 받음)

2. 배선부- 축삭 신경절의세포 - 시신경 - 시교차 - 시신경 - 간뇌(무릎체) - 중뇌(사지뇌) - 시상

3. 중앙 부서 - 종골고랑과 인접한 이랑의 후두엽 영역

시각 감각 시스템의 주변 부문 .

눈은 안구와 보조 기관(눈썹, 눈꺼풀, 눈물샘)으로 구성된 복잡한 형태입니다. 감각 시스템의 관점에서 볼 때 안구의 주요 구조 구성 요소는 망막입니다. 수용체 세포- 막대와 원뿔뿐만 아니라 전도성 및 콘의 일부 제어 시스템- 뉴런 사슬: 양극성 세포, 수평 세포, 무축삭 세포, 신경절 세포. 또한, 망막에는 영양, 지지, 경계 지정 및 보호 기능을 수행하는 신경교세포가 포함되어 있습니다.

눈의 나머지 구조는 광 전도, 광 굴절, 보습, 다양한 유형의 보호 등 보조 기능을 수행합니다. 이러한 기능이 기본은 아니지만 해당 기능을 위반하면 중추 신경계 진입이 완전히 중단될 때까지 시각적 정보의 품질과 양에 영향을 미칩니다.

눈의 광학 시스템, 망막의 구조 및 생리학

눈의 광학 시스템에는 각막, 방수, 홍채, 동공, 수정체 및 유리체가 포함됩니다.

안구는 구형이며 뼈 깔때기, 즉 궤도에 위치합니다. 앞에서는 수세기 동안 보호되었습니다. 속눈썹은 눈꺼풀의 자유 가장자리를 따라 자라며 먼지 입자가 눈에 들어가는 것으로부터 눈을 보호합니다. 안와의 위쪽 바깥쪽 가장자리에는 눈을 씻는 눈물샘을 분비하는 눈물샘이 있습니다. 안구에는 여러 개의 막이 있으며 그 중 하나는 외부 막인 공막 또는 알부기니아막(흰색)입니다. 안구의 앞쪽 부분이 투명해집니다. 각막(광선을 굴절시킴)

tunica albuginea 아래에 위치 맥락막, 구성 많은 분량선박. 안구의 앞쪽 부분에서는 맥락막이 모양체를 통과하고 아이리스 (아이리스).눈에 색을 주는 색소가 들어있습니다. 동그란 구멍이 있어요 - 학생.여기에는 동공의 크기를 변화시키는 근육이 있으며, 이에 따라 어느 정도의 빛이 눈에 들어갑니다. 빛의 흐름이 조절됩니다. 눈의 홍채 뒤에는 모양체근으로 둘러싸인 탄력 있고 투명한 양면 볼록 렌즈인 수정체가 있습니다. 그것의 광학적 기능은 광선의 굴절과 집중이며, 또한 눈의 조절을 담당합니다. 렌즈는 모양을 변경할 수 있습니다. 다소 볼록해지며 그에 따라 광선을 더 강하거나 약하게 굴절시킵니다. 덕분에 사람은 서로 다른 거리에 있는 물체를 선명하게 볼 수 있습니다. 각막과 수정체는 빛을 굴절시키는 능력을 가지고 있습니다.

렌즈 뒤에 있는 눈 구멍은 투명한 젤리 같은 덩어리, 즉 광선을 전달하고 빛을 굴절시키는 매체인 유리체로 채워져 있습니다.

광전도 및 광굴절 매체(각막, 방수, 수정체, 유리체)도 빛을 필터링하는 기능을 수행하여 파장 범위가 400~760미크론인 광선만 전송합니다. 여기서 자외선각막에 유지되고 적외선은 방수에 유지됩니다.

눈의 안쪽 표면은 얇고 구조적으로 복잡하며 기능적으로 가장 중요한 막으로 둘러싸여 있습니다. - 망막 . 여기에는 두 가지 섹션이 있습니다. 후방 부분 아니면 시각적인 부분과 앞부분 - 블라인드 부분. 이들을 구분하는 경계선을 들쭉날쭉한 선이라고 합니다. 맹인 부분은 내부에서 모양체와 홍채에 인접하고 두 개의 세포 층으로 구성됩니다.

내부 – 입방형 색소 세포층

바깥층은 멜라닌 색소가 결여된 각기둥형 세포층입니다.

망막(시각 부분)분석기의 주변 부분인 수용체 세포뿐만 아니라 중간 부분의 상당 부분도 포함합니다. 대부분의 연구자들에 따르면 Flutoreceptor 세포(간상체와 원추체)는 특이하게 변형된 신경 세포이므로 일차 감각 또는 신경 감각 수용체에 속합니다. 이 세포에서 나오는 신경 섬유가 모여 시신경을 형성합니다.

현미경으로 보면 망막은 10개 층으로 나누어져 있습니다.

1. 색소세포층

2. 막대와 원뿔의 층

3. 외부 신경교 제한막

4. 외부 핵층

5. 외부 메쉬 레이어

6. 내부 핵층

7. 내부 메쉬 레이어

8. 신경절층

9. 신경섬유층

10. 내부 신경교 제한막

구조적 및 기능적 측면에서 망막의 주요 요소는 세 가지 층에 위치한 신경 세포입니다.

망막의 구조 요소 사이에는 두 가지 유형의 연결이 있습니다.

수직 - 주로 구심 방향으로 신경 자극의 전달을 보장하는 독특한 수직 기둥을 형성합니다.

수평 - 신경 자극 처리 제공

ㅏ) 광수용체간상체와 원추체는 망막의 바깥층에 위치하며 구조가 유사하며 다음과 같은 네 부분으로 구성됩니다.

외부 세그먼트 - 빛 에너지가 변환되는 감광성 영역 수용체전위 외부 부분은 형성된 막 디스크로 채워져 있습니다. 원형질막. 막대에는 각 외부 세그먼트에 600~1000개의 디스크가 포함되어 있습니다. 단조롭게 하는동전 기둥처럼 배열된 멤브레인 백. 원뿔에는 막 디스크가 적습니다. 원형질막의 접힌 부분을 나타냅니다.

수축 - 외부 부분이 내부 부분과 거의 완전히 분리되는 곳 침입외부 막. 두 세그먼트 사이의 연결은 세포질과 한 세그먼트에서 다른 세그먼트로 전달되는 한 쌍의 섬모를 통해 수행됩니다.

내부 세그먼트 - 활성 대사 영역으로 가득 차 있습니다. 미토콘드리아.

수용체 수준에서 억제가 발생하고 원뿔 신호는 더 이상 흡수된 광자의 수를 반영하지 않지만 수용체 근처의 망막에 입사하는 빛의 색상, 분포 및 강도에 대한 정보를 전달합니다.

비) 수평의세포는 뚜렷한 과분극으로 빛에 반응합니다. 공간적 요약. 요약중앙과 주변 모두에서 전체 필드에 걸쳐 수행됩니다. 스팟 동시 활성화(중심만 자극) 수용체필드) 및 링(필드 주변만 자극)은 응답을 추가합니다.

수평 세포는 신경 자극을 생성하지 않지만 막은 감쇠 없이 자극 없는 신호 전송을 보장하는 비선형 특성을 가지고 있습니다. 수평 셀에는 2가지 유형이 있습니다.

1) 세포 B형또는 명도,빛의 파장에 관계없이 항상 과분극으로 반응합니다.

2) 세포 C형또는 반음계, 2상과 3상으로 나누어진다.

반음세포가 반응한다 하이퍼-또는 자극하는 빛의 파장에 따라 탈분극.

o 이상 세포는 다음 중 하나입니다. 적록 (탈분극적색광, 과분극된 녹색), 또는 녹색-파란색(탈분극 초록불, 과분극된 파란색).

o 삼상세포는 녹색광에 의해 탈분극되고, 청색광과 적색광은 막의 과분극을 유발합니다.

c) 양극성세포에서 과분극은 장의 중심이 자극될 때 발생하고, 주변의 자극은 세포막의 탈분극으로 이어집니다. 다른 유형의 세포는 막을 가지고 있습니다. 탈분극하다그 자리에 의해 자극을 받고 링이 켜지면 과분극됩니다. 양극성 세포의 입력에 도달하는 수용체의 신호는 수평 세포에 의해 조절됩니다.

d) 무축삭세포가 생성 점진적인그리고 임펄스 잠재력.이 세포는 빛이 켜지거나 꺼지는 경우 급속한 탈분극으로 반응하며 지점과 고리가 켜지거나 꺼질 때 중심과 주변 사이에 약한 공간적 적대감을 나타냅니다. 내부에서는 시냅스양극성 세포층 제어 무축삭의세포와 시냅스를 통한 피드백으로 인해 무축삭의양극성 세포에서는 양극성 세포의 느린 전위(긴장성 반응)가 무축삭 세포의 빠르게 흐르는 활동(위상성 반응)으로 변환됩니다.

e) 신경절그 성질의 세포는 일반적인 유형의 뉴런입니다. 그들은 자극적이다 (탈분극)그리고 브레이크 (과분극) 시냅스후;세포의 축색돌기를 따라 뇌로 전파되는 자극의 빈도를 결정하는 전위. 양극성 세포로부터 직접 신호를 받는 신경절 세포는 긴장성 반응을 생성합니다. 자극은 장의 중심이 자극될 때 자극이 작용하는 동안 발생합니다. 주변부에 추가적인 자극을 주어 자극이 켜지면 방전이 억제되고, 꺼지면 오래 지속되는 반응이 일어납니다.

20-11-2018, 20:25

설명

인간의 모든 감각 중에서 언제나 최고의 선물이자 자연의 창조력이 빚어낸 가장 놀라운 산물이라고 인식되어 왔습니다. 시인들은 그것을 찬양했고, 연설가들은 그것을 칭찬했고, 철학자들은 그것을 유기체의 힘이 무엇을 할 수 있는지를 나타내는 표준으로 미화했으며, 물리학자들은 그것을 광학 기기의 이해할 수 없는 이미지로 모방하려고 노력했습니다.

G. 헬름홀츠. "Avicenna의 마음은 눈이 아닌 눈을 통해 세상을 보는 방법을 알고 있습니다."

녹내장을 이해하는 첫 번째 단계는 눈의 구조와 기능을 잘 아는 것입니다. (그림 1).

눈(안구, 눈구근)거의 규칙적인 둥근 모양을 하고 있으며 크기도 적당합니다. 전후축약 24mm, 무게 약 7g이며 해부학적으로 3개의 막(외부 - 섬유질, 중간 - 혈관, 내부 - 망막)과 3개의 투명 매체(안구내액, 수정체 및 유리체)로 구성됩니다.

외부의 치밀한 섬유막은 눈의 모양을 결정하고 제공하는 골격 기능을 수행하는 뒤쪽의 더 큰 부분인 공막으로 구성됩니다. 앞쪽의 더 작은 부분인 각막은 투명하고 밀도가 낮으며 혈관이 없으며 각막으로 갈라집니다. 엄청난 양신경. 직경은 10-11mm입니다. 강력한 광학 렌즈로서 광선을 투과 및 굴절시키며 중요한 보호 기능도 수행합니다. 각막 뒤에는 투명한 안내액으로 채워진 전방이 있습니다.

눈 안쪽에서 공막에 인접 중간 껍질- 세 부분으로 구성된 혈관 또는 포도막.

가장 먼저 보이는 것은 가장 앞쪽에 있는 것입니다. 각막, - 아이리스- 구멍이 있어요 - 학생. 홍채는 전방의 바닥과 같습니다. 홍채의 두 근육의 도움으로 동공이 좁아지고 확장되어 자동으로 크기가 조정됩니다. 광속조명에 따라 눈에 들어갑니다. 홍채의 색깔은 색소의 함량에 따라 다릅니다. 홍채가 적 으면 눈이 밝아지고 (회색, 파란색, 녹색), 많으면 눈이 어두워집니다 (갈색). 섬세한 결합 조직으로 싸인 방사형 및 원형으로 위치한 다수의 홍채 혈관은 원래 패턴인 표면 릴리프를 형성합니다.

두번째, 중간 부분 - 섬모체- 홍채에 인접하고 일반적으로 육안 관찰이 불가능한 최대 6-7mm 너비의 고리 형태입니다. 섬모체에서는 두 부분이 구별됩니다. 그 두께에 섬모근이 놓여 있고, 수축할 때 렌즈를 눈에 고정하는 소대 인대의 얇은 실이 이완되어 작용을 보장합니다. 숙박의. 모양체는 모세혈관 고리를 포함하고 두 개의 층으로 덮여 있는 약 70개의 돌기입니다. 상피 세포, 안내액을 생성합니다. 모양체의 뒤쪽의 편평한 부분은 말하자면, 전환 영역모양체와 맥락막 사이.

세 번째 섹션은 맥락막 자체입니다. 맥락막-안구의 뒤쪽 절반을 차지하고 많은 수의 혈관으로 구성되며 공막과 망막 사이에 위치하며 광학에 해당합니다 (제공 시각 기능) 부속.

눈의 안쪽 안감은 다음과 같습니다. 망막- 얇고 투명한 막(0.1~0.3 mm): 광학(시각) 부분은 모양체의 평평한 부분부터 시신경이 눈에서 나오는 곳까지 맥락막을 덮고, 비광학(맹인) 부분은 모양체와 홍채를 덮고 있으며 동공 가장자리를 따라 약간 돌출되어 있습니다. 망막의 시각 부분은 세 개의 뉴런 층으로 복잡하게 조직된 네트워크입니다.

망막 기능특정 시각 수용체로서 맥락막(맥락막)과 밀접하게 연결되어 있습니다. 시각적 행위는 빛의 영향으로 시각적 물질(자색반)이 분해되는 것을 필요로 합니다. 건강한 눈에서는 시각적 보라색이 즉시 회복됩니다. 시각 물질을 복원하는 이러한 복잡한 광화학 과정은 망막과 맥락막의 상호 작용으로 인해 발생합니다. 망막은 세 개의 뉴런을 형성하는 신경 세포로 구성됩니다.

맥락막을 향한 첫 번째 뉴런에는 빛에 민감한 세포, 광 수용체-막대 및 원뿔이 있으며, 여기서 광화학 과정은 빛의 영향으로 발생하여 신경 자극으로 변환됩니다. 그것은 두 번째, 세 번째 뉴런, 시신경을 통과하고 시각 경로를 따라 피질하 중심으로 들어가고 더 나아가 후두엽 피질로 들어갑니다. 대뇌 반구뇌, 시각적 감각을 유발합니다.

망막의 간상체는 주로 주변부에 위치하며 빛 인식, 황혼 및 주변 시야를 담당합니다. 원뿔은 충분한 조명 조건 하에서 망막의 중앙 부분에 국한되어 색상 인식과 중심 시력. 가장 높은 시력은 황반 부위와 망막 중심와에 의해 제공됩니다.

시신경은 신경섬유로 구성됩니다.- 별도의 묶음으로 모여 공막 뒤쪽의 작은 구멍(lamina cribriformis)을 통해 빠져나가는 망막 신경절 세포(세 번째 뉴런)의 긴 돌기. 신경이 눈에서 나가는 곳을 시신경유두(OND)라고 합니다.

시신경유두 중앙에 작은 함몰이 형성됩니다. 발굴, 0.2-0.3 디스크 직경(E/D)을 초과하지 않습니다. 중심 망막 동맥과 정맥은 굴착의 중심을 통과합니다. 일반적으로 시신경 유두는 경계가 명확하고 옅은 분홍색을 띠며 둥글거나 약간 타원형입니다.

렌즈- 눈의 광학 시스템의 두 번째 (각막 다음) 굴절 매체로 홍채 뒤에 위치하며 유리체의 포사에 있습니다.

유리체는 안구의 큰 뒤쪽 부분을 차지하고 투명한 섬유와 젤 같은 물질로 구성됩니다. 눈의 모양과 볼륨을 보존합니다.

눈의 광학 시스템각막, 전방 수분, 수정체 및 유리체로 구성됩니다. 빛의 광선은 눈의 투명한 매체를 통과하고 주 렌즈의 표면, 즉 각막과 수정체에서 굴절되고 망막에 초점을 맞춰 외부 세계에 있는 물체의 이미지를 "그립니다"(그림 2) ).

시각 행위는 광수용체에 의한 이미지가 신경 자극으로 변환되는 것으로 시작되며, 이는 망막 뉴런에 의해 처리된 후 시신경을 따라 시각 분석기의 상위 부분으로 전달됩니다. 따라서 시각은 시각체계를 이용하여 빛을 통해 객관적 세계를 주관적으로 인식하는 것으로 정의할 수 있다.

다음과 같은 주요 시각적 기능이 구별됩니다.

  • 중심 시력(시력이 특징) - 특수 기호가 있는 표를 사용하여 평가된 물체의 세부 사항을 명확하게 구별하는 눈의 능력
  • 주변 시력(시야로 특징지어짐) - 눈이 ​​정지해 있을 때 공간의 부피를 인식하는 눈의 능력입니다.

둘레계, 캠피미터, 시야분석기 등을 이용하여 검사한다.

  • 색각이란 색상을 인지하고 색상의 색조를 구별하는 눈의 능력입니다. 색상표, 테스트 및 색각경을 사용하여 검사합니다.
  • 빛의 인식(암순응) - 최소(임계값) 양의 빛을 인식하는 눈의 능력입니다. 적응계로 검사했습니다.

완전한 기능 시각 기관보조 장치도 함께 제공됩니다. 여기에는 안와의 조직(안와), 눈꺼풀 및 눈물 기관, 공연 보호 기능. 각 눈의 움직임은 6개의 외부 안구 근육에 의해 수행됩니다.

시각 분석기는 안구로 구성되며 그 구조는 그림 1에 개략적으로 나와 있습니다. 1, 경로 및 시각 피질.

눈 주위에는 3쌍의 외안근이 있습니다. 한 쌍은 눈을 왼쪽과 오른쪽으로 돌리고 다른 쌍은 위아래로 돌리고 세 번째 쌍은 광축을 기준으로 눈을 회전시킵니다. 안구 근육 자체는 뇌에서 나오는 신호에 의해 제어됩니다. 이 세 쌍의 근육은 자동 추적을 제공하는 실행 기관 역할을 하며, 덕분에 눈은 가까이 또는 멀리 움직이는 물체를 시선으로 쉽게 따라갈 수 있습니다(그림 2).

눈, 즉 안구는 직경이 약 2.5cm인 구형에 가깝습니다. 여러 개의 껍질로 구성되어 있으며 그 중 세 가지가 주요 껍질입니다.

  • 공막 - 외부 껍질,
  • 맥락막 - 중간,
  • 망막 - 내부.

공막투명하고 각막이라고 불리는 앞부분을 제외하고는 우유빛 색조의 흰색을 띤다. 빛은 각막을 통해 눈으로 들어옵니다. 맥락막, 중간층, 혈액을 운반하는 혈관이 포함되어 있습니다. 눈 영양. 각막 바로 아래에 있는 맥락막은 홍채가 되어 눈의 색깔을 결정합니다. 그 중심에는 학생이 있습니다.

이 껍질의 기능은 밝기가 높을 때 눈으로 들어오는 빛을 제한하는 것입니다. 이는 밝은 조명 조건에서는 동공을 수축시키고 낮은 조명 조건에서는 확장함으로써 달성됩니다. 홍채 뒤에는 양면 볼록 렌즈와 같은 렌즈가 있어 빛이 동공을 통과할 때 이를 포착하여 망막에 초점을 맞춥니다.

렌즈 주변 맥락막모양체는 수정체의 곡률을 조절하는 근육을 포함하고 있어 다양한 거리에 있는 물체를 명확하고 뚜렷하게 볼 수 있습니다. 이는 다음과 같이 달성됩니다(그림 3).

눈의 수정체는 원형 벨트로 둘러싸는 얇은 방사형 실에 '매달려' 있습니다. 이 실의 바깥쪽 끝은 모양체근에 붙어 있습니다. 이 근육이 이완되었을 때(시선을 집중할 때 그림 5. 광선의 진행 과정) 다양한 방식먼 물체에 대한 눈의 임상적 굴절), 몸체에 의해 형성된 고리의 직경이 크고, 렌즈를 고정하는 실이 긴장되어 곡률, 즉 굴절력이 최소화됩니다. 모양체근이 긴장되면(가까운 물체를 볼 때) 고리가 좁아지고 필라멘트가 이완되며 수정체가 더 볼록해져서 굴절률이 더 높아집니다. 굴절력을 변화시키는 렌즈의 이러한 특성과 전체 눈의 초점을 다음과 같이 부릅니다. 숙소.

  • 정시(정상);
  • b-근시(근시);
  • c-원시(원시);
  • d-난시.

광선이 집중됩니다. 눈의 광학 시스템특수 수용체 (인식) 장치에서 - 망막. 눈의 망막은 뇌의 앞쪽 가장자리로, 구조와 기능 면에서 매우 복잡한 형태입니다. 척추동물의 망막에서는 일반적으로 10개 층의 신경 요소가 구별되며 구조적, 형태학적으로뿐만 아니라 기능적으로도 상호 연결됩니다. 망막의 주요 층은 얇은 층감광성 세포 - 광수용체.

약한 빛에 반응하는 유형(막상 막대)과 강한 빛에 반응하는 유형(원뿔)의 두 가지 유형이 있습니다. 간상체는 약 1억 3천만 개가 있으며, 망막 중심부를 제외한 망막 전체에 위치합니다. 덕분에 저조도 환경을 포함하여 시야 주변의 물체가 감지됩니다. 약 700만 개의 원뿔이 있습니다.

그들은 주로 망막의 중앙 영역, 소위 "노란색 반점"에 위치합니다. 여기의 망막은 가능한 한 얇습니다. 원추층을 제외한 모든 층은 없습니다. 사람은 "노란색 점"으로 가장 잘 보입니다. 망막의 이 영역에 떨어지는 모든 빛 정보는 왜곡 없이 가장 완전하게 전송됩니다. 이 지역에서는 낮에만 색각이 가능하며 이를 통해 우리 주변 세계의 색상이 인식됩니다.

각각의 감광성 세포에서 신경 섬유가 확장되어 수용체를 중추 신경계에 연결합니다. 이 경우 각 원뿔은 자체 별도의 섬유로 연결되는 반면 정확히 동일한 섬유는 전체 막대 그룹에 "서비스"를 제공합니다.

광선의 영향으로 광수용체에서 광화학 반응(시각 색소의 분해)이 일어나고 그 결과 시각 정보를 전달하는 에너지(전위)가 방출됩니다. 신경 흥분 형태의 이 에너지는 망막의 다른 층, 즉 양극성 세포와 신경절 세포로 전달됩니다.

동시에 이러한 셀의 복잡한 연결 덕분에 이미지의 무작위 "노이즈"가 제거되고 약한 대비가 강화되며 움직이는 물체가 더욱 선명하게 인식됩니다. 망막 전체의 신경 섬유는 망막의 특수 영역인 "맹점"에 있는 시신경으로 수집됩니다. 시신경이 눈에서 나가는 곳에 위치하며, 이 영역으로 들어가는 모든 것은 사람의 시야에서 사라집니다.

시신경오른쪽과 왼쪽이 교차하고 인간과 고등 유인원의 경우 각 시신경 섬유의 절반만이 교차합니다. 궁극적으로 인코딩된 형태의 모든 시각적 정보는 시신경 섬유를 따라 자극의 형태로 뇌, 즉 시각적 이미지가 형성되는 피질인 뇌로 전달됩니다(그림 4).

시각적 분석기의 모든 부분이 간섭 없이 조화롭게 "작동"할 때 우리는 주변 세계를 명확하게 볼 수 있습니다. 이미지가 선명해지려면 망막이 눈 광학 시스템의 뒤쪽 초점에 있어야 합니다. 눈의 광학 시스템에서 광선 굴절의 다양한 교란으로 인해 망막의 이미지 초점이 흐려지는 현상을 굴절 이상(비정시)이라고 합니다. 여기에는 근시(근시), 원시(원시), 연령 관련 원시(노안) 및 난시가 포함됩니다(그림 5).

근시 (근시)- 주로 유전성 질환으로, 심한 시각적 스트레스(학교, 대학 공부) 기간 동안 모양체근의 약화, 눈의 혈액 순환 장애로 인해 안구의 치밀막(공막)이 전후로 늘어나는 경우 방향. 눈은 구형이 아닌 타원체 모양을 취합니다.

눈의 세로 축이 길어짐에 따라 물체의 이미지가 망막 자체가 아닌 그 앞에 초점을 맞추고 사람은 발산 안경을 사용하여 모든 것을 눈에 더 가깝게 가져 오려고 노력합니다 ( "마이너스" ”) 렌즈의 굴절력을 감소시키는 렌즈. 근시는 안경을 써야 하기 때문에 불쾌한 것이 아니라, 질병이 진행됨에 따라 눈의 막에 영양장애 초점이 나타나 안경으로 교정할 수 없는 회복 불가능한 시력 상실로 이어지기 때문에 불쾌한 것입니다. 이를 방지하려면 시력 부하의 합리적인 분배, 시력 기능 상태에 대한 주기적인 자체 모니터링 문제에 대해 안과 의사의 경험과 지식을 환자의 끈기 및 의지와 결합해야 합니다.

원시.근시와 달리 이는 후천적인 것이 아니라 선천적인 상태입니다. 안구의 구조적 특징은 다음 중 하나입니다. 짧은 눈, 또는 광학이 약한 눈. 이 상태에서는 광선이 망막 뒤에 모입니다. 그러한 눈이 잘 보이려면 그 앞에 수집 안경, 즉 "플러스"안경을 배치해야합니다. 이 상태는 오랫동안 "숨겨져" 있을 수 있으며 20~30세 이후에 나타날 수 있습니다. 그것은 모두 눈의 보유량과 원시 정도에 달려 있습니다.

올바른 시각 작업 방식과 체계적인 시력 훈련원시의 발현 기간과 안경 사용 기간이 크게 지연됩니다. 노안(노화 관련 원시). 나이가 들수록 수정체와 모양체근의 탄력성 감소로 인해 조절력이 점차 감소합니다. 근육이 더 이상 최대 수축을 할 수 없으며 탄력을 잃은 수정체가 가장 구형을 취할 수 없을 때 상태가 발생합니다. 결과적으로 사람은 작고 밀접하게 위치한 물체를 구별하는 능력을 상실하고 움직이는 경향이 있습니다. 눈에서 멀리 떨어진 책이나 신문 (모양체 근육의 활동을 촉진하기 위해) .

수정을 위해이 상태에서는 "플러스" 렌즈가 장착된 근용 안경이 처방됩니다. 시력 작업 요법을 체계적으로 준수하고 적극적인 눈 훈련을 하면 근거리 시력을 위한 안경 사용을 수년 동안 크게 지연시킬 수 있습니다.

난시- 특별한 종류눈의 광학 구조. 이 현상은 선천적이거나 대부분 후천적입니다. 난시는 각막의 불규칙한 곡률로 인해 가장 흔히 발생합니다. 난시가 있는 전면은 모든 반경이 동일한 공의 표면이 아니라 각 반경이 고유한 길이를 갖는 회전 타원체의 세그먼트입니다. 따라서 각 자오선은 인접한 자오선과 다른 특별한 굴절을 갖습니다. 질병의 징후는 원거리 및 근거리 시력 저하와 관련될 수 있습니다. 시각적 성능, 피로그리고 고통스러운 감각근거리에서 작업할 때.

그래서 우리는 시각 분석기인 눈이 자연이 준 매우 복잡하고 놀라운 선물임을 알 수 있습니다.매우 단순화 된 방식으로 인간의 눈은 궁극적으로 빛 정보를 수신하고 처리하는 장치이며 가장 가까운 기술 아날로그는 디지털 비디오 카메라라고 말할 수 있습니다.

값비싼 사진 및 비디오 장치를 취급하는 것처럼 주의 깊게 눈을 관리하십시오.

우리는 색각뿐만 아니라 그림 1에 표시된 망막의 내부 연결을 기억하기 위해 일반적인 시각에 대해서도 이야기하기 시작했습니다. 35.2. 망막은 실제로 뇌의 표면과 유사합니다. 하지만 실사현미경으로 보면 이 개략도보다 조금 더 복잡해 보이지만, 그럼에도 불구하고 주의 깊게 분석하면 이 모든 것을 볼 수 있습니다. 내부 커뮤니케이션. 망막의 한 부분이 다른 부분과 연결되어 있다는 것과 시신경을 형성하는 긴 축삭을 따라 운반되는 정보가 많은 세포의 정보가 결합된 것이라는 것은 아닙니다. 사실 세포에는 3개 층이 있으며 그 기능은 다음과 같습니다. 첫째, 이들은 빛에 직접 영향을 받는 광수용체이고, 그 다음에는 하나 이상의 광수용체로부터 정보를 받아 다시 여러 세포에 전달하는 중간 세포입니다. 세 번째 층에서 뇌로 들어갑니다. 서로 다른 층의 셀 사이에는 다양한 교차 연결이 있습니다.

눈의 구조와 기능에 대한 몇 가지 측면으로 돌아가 보겠습니다(그림 35.1 참조). 빛은 표면이 구부러져 있고 빛의 광선을 "구부리기" 때문에 주로 각막에 집중됩니다. 각막(1.37)과 물(1.33)의 굴절률이 크게 다르지 않기 때문에 물 속에서는 잘 보이지 않습니다. 각막 뒤에는 거의 물 환경굴절률이 1.33이고 구조가 매우 흥미로운 렌즈입니다. 양파와 같은 여러 층으로 구성되어 있지만 유일한 차이점은 이러한 층이 투명하고 굴절률이 1.40에서 다양하다는 것입니다. 중앙에서 가장자리 주위로 1, 38까지. (어떤 위치에서든 필요한 굴절률을 갖는 렌즈를 만들면 좋을 것입니다. 그러면 굴절률이 일정한 렌즈를 만드는 것처럼 많이 구부릴 필요가 없습니다.)

게다가 각막의 모양은 전혀 구형이 아닙니다. 구면 렌즈에는 알려진 구면 수차가 있습니다. 각막의 바깥쪽 부분은 구면보다 더 "평탄"하며 구면 수차가 우리가 그 자리에 놓을 구면 렌즈의 수차보다 작을 만큼 충분합니다! 이 각막 렌즈 광학 시스템을 통해 빛이 망막에 집중됩니다. 근처에서 보거나 먼 물체, 그러면 렌즈가 구부러지거나 곧게 펴져 변화합니다. 초점 거리다양한 거리로 튜닝합니다. 눈의 빛의 총량을 조절하기 위해 눈의 "색상"을 결정하는 홍채 또는 홍채가 있습니다. 일부는 갈색이고 일부는 파란색입니다. 빛의 양이 증가하면 막이 수축하고 동공이 감소하며, 빛의 양이 감소하면 막이 갈라지고 동공이 커집니다.

이제 도 1에 도시된 것을 고려해 보자. 36.3 신경 메커니즘, 수정체의 조절, 안구 운동(안와에서 안구를 회전시키는 눈의 능력) 및 동공의 직경을 조절합니다. 모든 정보의 대부분은 두 묶음으로 나누어지는 시신경 A로 들어갑니다. 나중에 이에 대해 이야기하겠습니다.) 그리고 이를 따라 뇌로 이동합니다. 그러나 우리가 이미지를 "보는" 시각 피질로 직접 이동하지 않고 대신 중뇌 N으로 이동하는 여러 가지 섬유(현재 우리가 관심을 갖고 있는 섬유)가 있습니다. 평균 조명에 대한 정보와 필요한 동공 직경에 대한 순서, 또는 이미지가 흐릿하게 나타나는 경우 렌즈 곡률에 대한 정보를 전송합니다. 이미지가 분할되면 양안 시력을 위해 눈을 조정하라는 명령이 이 섬유를 통해 전송됩니다. 어쨌든 뇌의 중심을 통과하여 눈으로 돌아옵니다. 문자 K는 조절 중에 수정체를 제어하는 ​​근육을 나타내고 문자 L은 모양체근을 나타냅니다. 홍채에는 두 개가 있습니다. 근육 시스템: 1) 근육 ​​수축 동공(원형 근육) L; 그것은 매우 빠르게 작동하며 짧은 축삭을 통해 뇌에 직접 연결됩니다. 2) 동공을 확장시키는 근육 ( 요골근), 이는 물체의 조명이 감소하고 원형 근육이 이완될 때 작용합니다. 신체의 다른 많은 부분과 마찬가지로 여기에서도 한 쌍의 근육이 반대 방향으로 작동합니다. 거의 모든 경우에 이를 제어하는 ​​신경계는 매우 미세하게 조정되어 있어 둘 중 하나가 수축하라는 명령을 받으면 다른 하나는 자동으로 이완되도록 명령됩니다. 그러나 홍채는 흥미로운 예외입니다. 막의 수축을 유발하는 신경이 방금 설명되었지만, 막의 수축을 유발하는 신경이 어디에서 나오는지 정확히 아는 사람은 아직 아무도 없습니다. 그들은 척수에서 경추 신경절을 거쳐 가슴 부분의 척수까지 내려간 다음 다시 머리와 홍채의 다른 쪽 끝으로 이동합니다. 신호는 실제로 중추신경계가 아닌 교감신경계를 통해 완전히 다른 신경계를 통과합니다. 이 모든 것이 왜 필요한지 매우 이상합니다. 우리가 강조한 것처럼 눈에는 또 다른 이상한 점이 있습니다. 빛에 민감한 세포는 망막 깊숙한 곳에 위치하므로 수용체에 도달하기 전에 빛은 다른 세포의 여러 층을 통과해야 합니다. 망막은 그대로입니다. , 뒤집어졌습니다! 일반적으로 눈 구조의 어떤 것들은 우리에게 훌륭해 보이고 어떤 것들은 단순히 어리석게 보입니다.

그림에서. 그림 36.4는 눈과 시각 과정에 가장 직접적으로 관여하는 뇌 부분 사이의 연결을 보여줍니다.

시각 신경 섬유는 측면 슬상체라고 불리는 영역 D 바로 뒤의 영역으로 이동한 다음 시각 피질이라고 하는 뇌의 일부로 이동합니다. 각 눈에서 일부 섬유가 뇌의 다른 절반으로 전송되므로 제시된 그림이 완전하지 않다는 점을 기억해야 합니다. 오른쪽 눈의 왼쪽 시신경은 시신경교차 B를 통과하고, 왼쪽 눈의 신경은 이를 옆으로 우회합니다. 따라서 왼쪽 뇌는 양쪽 눈의 왼쪽, 즉 오른쪽 시야에서 오는 모든 정보를 받아들이고, 오른쪽 뇌는 왼쪽 시야를 '본다'. 이렇게 해서 양쪽 눈의 정보를 더해 물체의 거리를 결정하게 됩니다. 이것이 양안시 시스템입니다.

망막과 시각 피질 사이의 연결은 매우 흥미롭습니다. 우리가 어떻게든 망막의 특정 영역을 자극하거나 파괴하면 전체 섬유가 죽어서 그것이 어디로 가는지, 무엇과 연결되어 있는지 알아낼 수 있습니다. 가장 흥미로운 점은 망막과 시각 피질 사이에 일대일 대응이 있다는 것입니다. 망막의 각 점은 시각 피질의 점에 해당하고 망막의 두 인접한 점은 따라서 시각 피질은 무엇보다도 간상체와 원뿔체의 공간적 배열을 반영하지만 매우 왜곡되어 있습니다. 시야 중앙에 있고 망막에서 아주 작은 공간을 차지하는 물체는 시각 피질의 많은 세포에 퍼져 있습니다. 처음에 가까운 물체가 시각 피질에서도 가까운 것으로 판명되는 것이 매우 중요하다는 것은 분명합니다. 그런데 여기서 가장 흥미로운 점은 바로 이것이다. 가까운 물체에 가장 중요해 보이는 영역은 시야의 정중앙에 위치합니다. 정말 믿을 수 없을 정도로 시야 중앙에 있는 직선 수직선은 그 오른쪽에 있는 모든 지점에서 받은 정보가 들어오는 특성을 가지고 있습니다. 좌반구뇌, 왼쪽에 위치한 지점의 정보 우반구. 하지만 바로 중앙에 경계가 있기 때문에 매우 가깝고 중앙에 위치한 물체는 다른 측면국경에서 보면 뇌에서 그들은 매우 멀리 떨어져 있음이 밝혀졌습니다! 다른 채널을 통한 정보는 여전히 뇌의 한 쪽에서 다른 쪽으로 전달되는데, 이는 매우 이상합니다.

이 모든 것이 어떻게 하나로 연결되어 있는지는 매우 흥미롭습니다. 무엇이 이미 연결되어 있고, 연결하기 위해 아직 배워야 할 것이 무엇인지에 대한 질문은 꽤 오래되었습니다. 이전에는 분명히 타고난 연결이 전혀 없다고 생각되었습니다. 대략적인 윤곽만 있을 뿐이고, 그래야만 어린 시절에도 경험을 통해 사물이 '저쪽에' 있을 때 이런저런 느낌을 준다는 것을 이해합니다. (의사들은 어린 아이들이 느끼는 감정을 끊임없이 자신 있게 말하지만, 그들 스스로는 자신이 느끼는 감정을 어떻게 알 수 있습니까? 한 살짜리 아이?) 아마도 한 살짜리 아이는 "저기" 물체를 보고 어떤 느낌을 경험하고 정확히 "저기" 손을 뻗는 법을 배우게 될 것입니다. 물체. 그러나 분명히 이 접근 방식은 여전히 ​​올바르지 않습니다. 왜냐하면 우리가 이미 본 것처럼 많은 경우 그러한 특정 중간 연결이 이미 태어날 때부터 존재하기 때문입니다.

이와 관련하여 더욱 시사하는 바는 도롱뇽에 대한 놀라운 실험입니다. (다행히도 도롱뇽은 눈이 머리 옆에 있고 양쪽 눈의 시야가 겹치지 않기 때문에 시각적 교차 없이 직접 누화를 할 수 있습니다. 따라서 도롱뇽은 양안 시력이 필요하지 않습니다.) 이 실험은 다음과 같이 구성됩니다. 다음 중. 도롱뇽의 시신경을 잘라낼 수는 있지만 눈에서 시신경이 다시 자라기 시작합니다. 이렇게 하면 수천 개의 세포가 스스로 복구됩니다. 그리고 시신경의 섬유가 나란히 놓여 있지는 않지만 (이제 모든 섬유가 꼬이고 엉켜있는 크고 부주의하게 만들어진 전화선과 유사합니다) 뇌에 도달하면 다시 배열됩니다 올바른 순서로. 도롱뇽의 시신경이 절단되면 다음과 같은 의문이 생깁니다. 시신경이 다시 자라나요? 예, 복원 중입니다. 이것은 훌륭한 답변입니다. 도롱뇽의 시신경이 절단되면 다시 자라서 이전보다 더 나빠 보이지는 않습니다. 하지만 시신경을 잘라 눈을 뒤집어 놓은 뒤 그대로 놔두면 다시 신경이 자라서 도롱뇽이 보게 되지만 이제는 기능을 하게 된다. 끔찍한 실수: 도롱뇽은 위의 파리를 보면 아래로 뛰어 내리며 올바르게 행동하는 방법을 결코 "학습"할 수 없습니다. 따라서 이해할 수 없는 방식으로 수천 개의 신경 섬유 세포가 뇌에서 자신의 진정한 위치를 찾습니다.

뇌의 연결 문제, 즉 모든 것이 어디까지 연결되어 있고 연결되어 있지 않은지는 생명체 발달 이론에서 가장 중요한 문제입니다. 그 대답은 아직 알려지지 않았지만 집중적으로 모색되고 있습니다.

금붕어를 이용한 유사한 실험은 동일한 결과를 가져옵니다. 신경을 자르는 곳에 큰 흉터나 종양과 같은 끔찍한 매듭이 형성되고, 이 모든 것에도 불구하고 섬유가 다시 뇌로 "성장"하여 그들의 진정한 장소. 이런 일이 일어나기 위해서는 섬유가 오래된 시신경관을 따라 자라면서 어느 방향으로 성장할지 “결정해야” 합니다. 하지만 그들은 어떻게 이 일을 해낼 수 있을까요? 여기에는 다양한 섬유에 다르게 영향을 미치는 일종의 화학적 메커니즘이 작용할 가능성이 있습니다. 성장하는 섬유의 수가 얼마나 큰지 생각해 보십시오. 각각의 섬유는 이웃과 어떻게든 다릅니다. 일부 화학적 메커니즘에 반응하여 뇌의 최종 연결 사이에서 진정한 위치를 찾을 수 있을 만큼 명확하게 반응합니다! 정말 놀랍고 환상적이에요! 이것은 생물학자들이 발견한 가장 위대한 현상 중 하나입니다. 최근에그리고 이는 의심할 여지없이 유기체, 특히 배아의 성장, 조직 및 발달에 대한 해결되지 않은 많은 문제와 관련되어 있습니다.

다른 흥미로운 현상눈의 움직임과 관련이 있습니다. 두 이미지를 일치시키려면 눈이 움직일 수 있어야 합니다. 이러한 움직임은 다양한 종류가 있을 수 있습니다. 우리가 무언가를 따라갈 때 두 눈은 동시에 같은 방향(오른쪽 또는 왼쪽)으로 회전해야 합니다. 움직이거나 다가오는 물체를 따라갈 때 눈은 반대 방향으로 움직여야 합니다. 눈의 근육에 연결되는 신경은 이러한 목적에 정확하게 적응됩니다. 일부 신경은 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 안쪽 근육 등 바깥쪽 근육을 수축시키고 반대쪽 근육을 이완시켜 양쪽 눈이 같은 방향으로 움직이도록 합니다. 그러나 다른 센터도 있는데, 그 자극으로 인해 눈이 서로를 향해 움직이게 됩니다. 두 번째 눈이 코를 향해 움직이면 어느 눈이든 모서리로 기울어질 수 있지만 의식적이든 무의식적이든 두 눈을 동시에 다른 방향으로 돌리는 것은 절대 불가능하며 이를 수행할 수 있는 근육이 없기 때문에 전혀 불가능합니다. 하지만 두 눈이 서로 다른 방향으로 돌아가도록 신호를 보낼 방법이 없기 때문입니다. (물론 위반이 발생하지 않은 경우, 예를 들어 신경이 절단되지 않은 것입니다.) 한쪽 눈의 근육이 어떤 식 으로든 돌릴 수 있지만 수행자조차도 의지의 노력으로 두 눈을 다른 방향으로 돌릴 수 없습니다. . 단순히 할 수 있는 방법이 없기 때문입니다. 어느 정도 우리는 태어날 때부터 이미 제약을 받고 있습니다. 이것은 매우 중요한 점입니다. 왜냐하면 해부학과 심리학에 관한 대부분의 이전 책들은 우리가 태어날 때부터 그렇게 제약을 받고 있다는 사실을 인식하지 못했거나 알아차리지 못했기 때문입니다. 그들은 모든 것을 배울 수 있다고 주장했습니다.

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외부에서 보면 눈은 위쪽 눈꺼풀과 아래쪽 눈꺼풀로 덮여 있고 공막, 결막, 각막 및 홍채로 구성된 구형 형태로 보입니다.

  • 공막안구를 둘러싸고 있는 흰색의 결합 조직입니다.
  • 결막- 혈관이 있는 투명한 조직으로 눈의 앞쪽 극에 있는 각막과 연결됩니다.
  • 각막표면의 곡률에 따라 빛의 굴절 특성이 결정되는 투명한 보호 외부 구조물입니다. 따라서 각막의 곡률이 불규칙하면 난시라고 하는 시각적 이미지의 왜곡이 발생합니다.
  • 아이리스 . 각막 뒤에는 홍채가 있습니다. , 그 색상은 구성 세포의 색소 침착과 분포에 따라 달라집니다.
  • "물결같은 수분" . 각막과 홍채 사이에는 액체, 즉 "방수"로 채워진 눈의 앞방이 있습니다.
  • 학생. 홍채 중앙에는 빛이 각막을 통과한 후 눈에 들어갈 수 있도록 하는 둥근 동공이 있습니다.
  • 렌즈. 홍채 뒤에는 눈의 후방과 수정체가 있습니다. 렌즈는 가방에 위치한 양면 볼록 렌즈로, 그 섬유는 모양체 근육과 망막의 외부 혈관층에 연결되어 있습니다. 렌즈는 눈과 물체 사이의 거리에 따라 더 편평해지거나 더 볼록해질 수 있습니다. 렌즈의 곡률 변화를 렌즈의 곡률 변화라고 합니다. 숙소.
  • 유리체 . 눈의 안쪽, 수정체 뒤에는 유리액이 있습니다. . 그것은 나타냅니다 콜로이드 용액 히알루론산세포외액에서.
  • 망막- 신경해부학적 관점에서 볼 때 - 수용체와 뉴런을 결합하는 고도로 조직화된 층 구조( 자세히 보기 >>>)

동공 크기조명에 따라 다릅니다. 동공 크기의 변화 제어는 홍채 근육으로 끝나는 신경 섬유에 의해 자동으로 수행됩니다. 안륜수축근 - 괄약근- 동공을 확장시키는 근육인 부교감신경 섬유에 의해 신경지배됨 - 확장기- 교감신경섬유의 지배를 받습니다. 동공 직경의 변화는 빛 자극의 강도를 미미하게 변경합니다. 단지 16-17배입니다(빛 강도 범위가 160억 번 변경된다는 점을 고려). 최대 직경인 7.5mm에 대한 동공 확장의 반응은 매우 느립니다. 약 5분간 지속됩니다. 최대 1.8mm의 동공 직경 감소가 단 5초 만에 더 빠르게 달성됩니다. 이는 동공의 주요 기능이 일반적으로 빛의 강도를 조절하는 것이 아니라 초점이 가장 정확한 렌즈의 중앙 부분에 떨어지는 빛만 전달하는 것임을 의미합니다. 동공 수축은 주어진 조명 조건에서 가능한 최대 피사계 심도를 유지하는 것을 목표로 합니다.

각막 및 결막얇은 필름으로 덮여 있음 눈물나는 액체뼈,안와의 측두엽, 안구 위쪽에 위치한 눈물샘에서 분비됩니다. 눈물은 각막과 결막이 건조해지는 것을 방지합니다.

  • 난시(각막의 고르지 않은 곡률로 인해) 복잡한 렌즈를 사용해도 교정이 잘 되지 않습니다. 이를 교정하려면 콘택트 렌즈가 더 적합합니다. 콘택트 렌즈는 각막 위의 누액에 떠서 올바른 모양과의 편차를 보상합니다.

렌즈의 수용때로는 이미지를 망막에 정확하게 투영하는 것만으로는 충분하지 않습니다.

  • 근시. 수정체와 망막 사이의 거리가 수정체의 초점 거리보다 길면 근시가 발생합니다. (근시).
  • 원시. 망막이 수정체에 너무 가까이 위치하고 멀리 있는 물체를 볼 때만 초점이 잘 맞으면 원시(원시)가 발생합니다.

근시와 원시는 오목형 안경으로 교정됩니다. 볼록렌즈따라서.

그래서, 광학계눈은 이미지가 망막의 수용 표면에 초점을 맞추도록 합니다. 광학 장치,렌즈 시스템으로 구성되어 급격히 축소된 물체의 이미지를 망막으로 전송합니다(그림 16.11).

쌀. 16.11. 오른쪽 눈의 수평 단면

시각 시스템의 중앙 부분

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시신경약 80만 개의 망막 신경절 세포 섬유를 함유하고 있습니다. 두 눈의 시신경은 두개골 기저부에서 교차하며, 두개골 기저부에는 약 50만 개의 시신경 섬유가 통과합니다. 반대편. 나머지 30만 개의 섬유는 두 번째 시신경의 교차 축삭과 함께 시신경을 형성합니다.

시신경의 신경 섬유는 네 가지 뇌 구조에 연결됩니다.

  1. 상구의 핵 - 중뇌,
  2. 측면의 핵 무릎이 있는 몸- 시상,
  3. 시상하부의 시교차상핵,
  4. 안구 운동 신경에.

상구와 외측 슬상체의 핵은 망막 신경절 세포로부터의 두 평행 경로의 종점입니다. 신경절 세포 축삭의 한 가지는 외측 슬상체로 가고 다른 하나는 상구로갑니다. 두 가지 모두 망막의 질서 있는 투사를 유지합니다. 전치부에서 전환 후 신호는 시상의 큰 핵인 치골로 이동합니다.

시각 방사선의 일부로 전달되는 측면 슬상체 세포의 축삭 돌기는 일차 시각 피질 (영역 17 또는 줄무늬 피질)의 세포로 투사됩니다. 망막의 시신경 중심 투영 - 구역 최대 선명도시력 - 망막 주변에 같은 크기의 영역을 투영하는 것보다 35배 더 큽니다. 17번 장(줄무늬 피질)의 세포는 소위 18번 및 19번 장(전선 피질)과 연결되어 있습니다. 보조 시각적 영역.이 구역에는 시상판으로의 투영이 있으며, 이곳에서 사변각 부위의 상구로부터 정보가 수신됩니다. 게다가 시각 경로는 전두엽 피질까지 추적될 수 있으며, 이들은 연관 피질에 인접해 있습니다.


쌀. 16.14. 망막과 피질하 시각 중심(A)의 동심 수용 영역, 시각 피질의 직사각형 및 복합 수용 영역(B).

망막으로부터 주요 구심성을 받는 외측 슬상체의 세포는 신경절 세포와 같은 단순한 동심원 수용 필드를 가지고 있습니다. 여기에서 양안 상호 작용이 나타납니다. 양쪽 눈의 섬유가 층별로 지형적으로 올바르게 분포되어 있습니다.

동시에, 측면 슬상체에 있는 작은 비율의 세포가 두 시신경 모두에서 활성화됩니다.
시각 피질의 뉴런은 더 이상 동심원이 아니지만 거의 직사각형의 시야를 갖습니다. 뉴런 중 일부는 밝거나 어두운 스트립의 특정 방향(기울기)에 반응합니다(그림 16.14).

시각 피질에는 두 가지 기능적 부분이 있습니다. 다양한 방식세포: 단순하고 복잡합니다.

  • 단순 셀 흥분성 영역과 억제성 영역으로 구성된 수용 영역을 가지고 있으며, 이는 작은 빛 반점에 대한 세포의 반응 연구를 기반으로 예측할 수 있습니다.
  • 복잡한 세포. 수용 필드 구조 복잡한세포빛의 한 지점을 스캔하여 결정할 수 없습니다. 이는 시야 내 선의 각도, 기울기 또는 이동에 대한 "감지기" 역할을 합니다.

피질에서는 양안 수렴이 이미 완전히 명확합니다. 한 지점에서 오른쪽과 왼쪽에 대칭적인 시야가 표시됩니다.
시각 피질에 밀접하게 위치한 세포는 시야의 작은 부분만을 "봅니다". 서로 아래에 있는 동일한 피질 기둥의 뉴런은 동일한 자극에 반응하며, 이는 방향, 경사 및 이동 방향이 최적입니다. 하나의 열에는 단순 셀과 복합 셀이 모두 포함될 수 있습니다.

단순 세포는 시상 섬유가 끝나는 III층과 IV층에서 발견됩니다. 복잡한 세포는 17번째 영역 피질의 더 표면적인 층에 위치합니다. 시각 피질의 18번과 19번 필드에서는 단순 세포가 예외적으로 복잡하고 초복합 세포가 여기에 위치합니다. 예를 들어 후자는 특정 너비, 길이 및 방향의 자극에만 반응합니다.

따라서 시각 시스템의 수준에서 수준으로 뉴런의 수용 영역은 더욱 복잡해집니다. 모든 수용 영역은 흥분 영역과 억제 영역으로 구성됩니다. 망막과 외측슬상핵의 특징인 동심원 수용장은 피질에서 더 이상 발견되지 않습니다. 다른 감각 시스템과 마찬가지로 시각 시스템에서도 시냅스 수준이 높을수록 개별 속성 탐지 뉴런의 기능이 더 엄격하게 제한됩니다.

안구 운동의 역할

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을 위한 성공적인 일시각적 인식 시스템은 매우 중요합니다 눈 움직임.인간의 눈은 6개의 외부 근육에 의해 구동되는 것으로 알려져 있습니다. 머리의 좌표를 기준으로 눈은 수평, 수직 및 축을 중심으로 움직입니다. 두 눈이 같은 방향으로 움직이는 경우를 이러한 움직임이라고 합니다. 친숙한.가까운 곳에서 먼 곳으로 시선을 움직일 때, 다른동정. 머리를 옆으로 기울일 때 살짝 회전 운동눈.

어떤 물체를 볼 때 눈은 한 고정 지점에서 다른 고정 지점으로 빠르게 도약합니다. 단속운동.단속운동 기간은 10~80ms이고, 고정 기간은 150~300ms입니다. 움직이는 물체를 추적할 때 눈의 움직임이 느려집니다 - 추적동정.

안구 운동은 뇌와 중뇌의 망상 형성, 상구 및 전전부에 위치한 센터에 의해 제어됩니다. 이러한 모든 피질하 센터는 신체 움직임을 프로그래밍하고 공간에서의 위치를 ​​평가하는 시각, 두정엽 및 전두엽 피질의 신호에 의해 조정됩니다. 대부분의 경우 미세 규제안구 운동 기능에서 소뇌의 영향은 매우 중요하며 공간에서 방향을 잡는 동안 운동의 강장 및 위상 구성 요소를 비교합니다.

시각적 인식 과정에서, 특히 움직이는 물체를 추적할 때, 시각안진증,움직이는 광학 자극에 의해 발생하며 교대로 나타나는 단속운동과 느린 추적 운동으로 구성됩니다.

눈의 움직임은 인식에 매우 중요합니다. 안구가 고정되어 있으면 색소 분해와 광수용체의 적응으로 인해 이미지 인식이 사라집니다.

조화로운 눈 움직임은 양쪽 눈에서 뇌 중심으로 들어오는 정보의 통합을 보장합니다. 전치구의 뉴런은 움직임의 인식과 조정에 특히 중요합니다. 그들은 시야의 동일한 부분에서 나오는 신호를 인식하는 기둥으로 구성됩니다. 오른쪽 눈과 왼쪽 눈의 자극이 수렴되는 뇌의 이 부분에 있는 뉴런의 활동은 안구 운동 뉴런을 유발합니다. 다음과 관련된 열뿐만 아니라 시각적 인식, 감각운동 통합도 가능합니다. ~에 더 높은 수준시각 시스템에서는 두 가지 분석 시스템이 병렬로 작동합니다. 하나는 공간에서 객체의 위치를 ​​결정하고 다른 하나는 객체의 특성을 설명합니다. 병렬 프로세스의 최종 결과가 통합되고 외부 객관적 세계의 완전한 시각적 이미지가 나타납니다.