Новорічні ігри та конурси для дітей. Ігри та конкурси для Діда Мороза та Снігуроньки: смішні для дому з дітьми, веселі в дитячий садок та школу, прикольні на корпоратив

Хороводи.

Традиційний новорічний хоровод можна ускладнити, зробити його цікавішим. Ведучий задає тон хороводу, змінює темп руху, напрямок. Після одного-двох кіл хоровод можна повести змійкою, лавіруючи між гостями, меблями. Чим крутіше петлі змійки, тим веселіше. Ведучий по ходу може вигадувати різні варіанти: включати в ланцюжок тих, хто не бере участі в хороводі, різко уповільнити хід і т.д.

Нарядіть ялинку.

У залі встановлено дві штучні ялинки. - До Нового року залишилися лічені хвилини, - каже Снігуронька, - а ці ялинки ще не вбрані. Можливо, знайдуться в залі дві вправні люди, які швидко це зроблять. Іграшки з картону, пап'є-маше та інші розкладені на столах за 5-6 кроків від ялинки. Але виконати завдання Снігуроньки не так просто. Снігуронька copyright-by-свято повідомляє, що сталося коротке замикання, і ялинки прикрашати доведеться у темряві (із зав'язаними очима). Можливо, хтось повісить свої іграшки на ялинку сусіда, але виграє той, чия ялинка виявиться наряднішою.

Іграшка по колу.

Дід Мороз пропонує учасникам стати обличчям один до одного. Починає грати музика, і іграшка, наприклад, лялька із зображенням Снігуроньки, переходячи з рук в руки, рухається по колу. Припиняється музика, припиняється передача іграшки. Той, хто має ляльку, вибуває з гри. Гра йде доти, доки не залишиться одна людина. Якщо багато хто грає, по колу можна пустити кілька ляльок.

Компліменти Снігуронька.

Дід Мороз викликає в коло бажаючого пограти молоду людину, яка має сказати компліменти Снігуроньці, дістаючи сірники з яблука, суцільно втиканого сірниками. Його Дід Мороз вручає гравцеві перед початком конкурсу.

Снігові грудки.

У підвішений (або стоїть на підлозі) кошик потрібно закинути з відстані 6-7 кроків 6 «снігових комуків» - білих тенісних м'ячиків. Переможе той, хто справиться з цим завданням найточніше.

Сніжинки-пушинки.

Снігуронька пропонує кільком гостям взяти з тацю легкі ватяні сніжинки. Кожен гравець підкидає свою сніжинку і, дмухаючи на неї, намагається протримати її якомога довше в повітрі. Той, хто впустив свою пушинку, може підійти до товариша та допомогти йому виконати завдання Снігуроньки.

Чарівні слова.

Гра веде Снігуронька, вона запрошує дві команди по 10 осіб, вручає їм за комплектом літер великого розміру, що становлять слово «Снігуронька». Кожен учасник отримує по одній літері. Завдання наступне: в оповіданні, прочитаному Снігуронькою, зустрінуться слова, складені з цих літер. Як тільки буде вимовлено таке слово, власники складових його літер повинні виступити вперед і, перебудувавшись, утворити це слово. Команда, яка випередила суперників, отримує очко.

Зразкова розповідь.

Встала швидка річка. Сніги лягли на поля. Білою стала гора за селом. І кора на березах засяяла від інею. Десь риплять полозья саней. Куди ж вони тримають свій курс?

Гонки сороконіжок.

У досить просторому приміщенні можна провести гонки «сороконіжок». Гравці діляться на дві команди і вишиковуються в потилицю один одному, взявши попереду руками за пояс. Біля протилежної стіни ставлять стілець, який ланцюжок граючих повинен обігнути, а потім повернутися назад. Якщо ланцюжок розірвався, ведучий може зарахувати поразку команді. Завдання можна copyright-by-свято ускладнити і зробити смішніше, якщо команди пересуватимуться напівприсів, якщо обидві команди виконуватимуть завдання одночасно. Варіант цієї гри – «Змія». «Голова» – перший у колоні – має спіймати «хвіст», який від неї вислизає. Впіймавши його, «голова» переходить у кінець колони, гра повторюється знову. Ланки ланцюга, що «відірвалися», вважаються такими, що програли і виходять з гри.

Два Морози.

Група хлопців знаходиться в одному кінці зали (кімнати) за умовною межею. Ведучі – Морози – знаходяться в середині зали. Вони звертаються до хлопців зі словами:

Ми два брати молоді, (Разом): Два морози видалені. - Я – Мороз-червоний ніс. - Я – Мороз-синій ніс.

Хто з вас наважиться

В дорогу-дорогу пуститися?

Усі відповідають:

Не боїмося погроз, і не страшний нам мороз!

Гравці біжать на інший бік зали за лінію «вдома». Обидва Мороза ловлять і «заморожують» перебігають. Ті зараз же зупиняються на тому місці, де їх заморозили. Потім Морози знову звертаються до тих, хто грає, а ті, відповівши, перебігають зал, рятуючи «заморожених»: торкаються до них рукою, і ті приєднуються до інших.

Аукціон.

Дід Мороз каже:

У нашому залі чудова ялинка. А які на ній іграшки! Назвіть які ви знаєте ялинкові прикраси? Цей чудовий новорічний подарунок отримає той, чия відповідь буде останньою.

Гравці по черзі називають слова. Під час пауз ведучий починає повільно вважати: «Хлопушка – раз, хлопушка – два…» Аукціон продовжується.

Гра-розіграш.

Дід Мороз оголошує присутнім, що ніхто з присутніх не зможе за ним повторити три короткі фрази, які він скаже. Звісно, ​​з ним ніхто не погодиться. Тоді Дід ​​Мороз, мов підшукуючи слова, вимовляє коротку фразу. Наприклад: «Сьогодні чудовий вечір». Усі впевнено повторюють цю фразу. Дід Мороз збентежено підшукує і невпевнено говорить другу фразу. Її також легко повторюють усі. Тоді він швидко і радісно каже: "Ось ви і помилилися!" Присутні протестують. А Дід Мороз пояснює, що його третя фраза, яку треба було повторити, була: «Ось ви помилилися!»

Дві краще за одну.

На підлозі кладуть якісь три іграшки: м'ячик, кубик, кеглю. Двоє граючих виходять і починають танцювати навколо них (гра можна проводити під музику). Як тільки музика перерветься або Дід Мороз подасть команду «Стоп!», кожен гравець має намагатися схопити дві іграшки. Кому дістанеться одна, той програв. Гра можна ускладнити: збільшити кількість учасників і відповідно кількість іграшок або предметів. Виграє той, хто схопить більшу кількість іграшок.

Під щасливою зіркою.

Переможцем цієї гри стане той, хто перший знайде зірку, що звисає зі стелі, з номером, оголошеним ведучим. Зірочки з написаним з copyright-by-святом обох сторін номером заздалегідь підвішені на нитках до стелі кімнати (або зали), де відбуватимуться танці. Під час танців музика на хвилину змовкає, і Дід ​​Мороз проголошує: «Щаслива зірка-15!» Танцюючі намагаються якнайшвидше знайти зірку з цим номером. Переможцю вручається приз.

Будь напоготові.

Дід Мороз або Снігуронька подає різні команди, що стоять у колі, а виконувати їх треба, тільки якщо до команди додано слово «будь ласка», наприклад, «Будь ласка, руки вгору», «Праву руку опустити!», «Будь ласка, поплескаємо в долоні» і т. д. Гра проводиться весело, у швидкому темпі. Ті, хто помилився, виходять із гри. Ті, хто залишився, присвоюється звання «Найуважнішого гостя» і вручається приз.

Зимові забави

Крижана гірка для малюків.

Будувати гірку краще під час відлиги, коли можна скачати великі кулі зі снігу. Скутані кулі скласти гіркою, сніг утрамбувати, зайвий зрізати лопатою. Зі зрізаного снігу зробити бар'єри доріжки, якою хлопці скочуватимуться з гірки, і сходинки, якими вони на гірку забиратимуться. Коли підморозить – залити гірку водою, краще за гарячу. Щоб гірка була зручною та безпечною, потрібно правильно вибрати місце для неї (хлопці в жодному разі не повинні виїжджати туди, де їздять автомобілі). На 1 метр висоти гірки має припадати 4 метри гуркоту (похилого спуску) та 10-15 метрів прокату (рівної доріжки). Ширина «стартового майданчика» та гуркоту – 1 метр, прокату – 1,5 метра, висота бар'єрів – близько півметра. На такій гірці можна влаштувати змагання на дальність спуску.

Хто звалить велетня?

В основі цієї гри – традиційне перетягування каната. Тільки канат пропущений крізь зліпленого зі снігу велетня-сніговика. Гравці розбиваються на дві команди (бажано рівні під силу) і за сигналом судді починають тягнути канат. Гра триває доти, доки одна з команд не звалить велетня (ця команда і вважається такою, що програла). Гра можна ускладнити, якщо велетня поставити на крижаному майданчику.

Півнячий бій на льоду.

На крижаному або утрамбованому сніговому майданчику позначається коло діаметром 2 метри. Двоє суперників, заклавши руки за спину, намагаються виштовхнути один одного із цього кола. Програє не лише той, кого виштовхнули, а й той, хто прибрав руки із-за спини. Можна провести справжній «півнячий турнір» з олімпійської системи з вибуттям тих, хто програв, і визначенням абсолютного переможця.

Льодовий слалом на помелі.

Цю гру проводять на крижаному хокейному майданчику. Учасники можуть бути на ковзанах, але не обов'язково. Завдання граючих - проїхати верхи на мітлі між розставленими на льоду кеглі (булавами, містечками) і не збити їх.

Санне багатоборство.

Для того, щоб влаштувати такі змагання, потрібно навчитися добре керувати санками. А завдання багатоборцям можуть бути такими:

З'їжджаючи з гори, підхопити на ходу 2-3 розставлені на схилі прапорця; - проїхати у ворота, утворені лижними ціпками або гілками, застромленими в сніг; - на ходу кинути в ціль заздалегідь припасений сніжок; - Накинути кільце на лижну палицю.

Гра проводиться на добре втоптаному сніговому майданчику або на льоду. Для гри потрібна невелика крижина, яка називається «юлою». Гравці утворюють коло, стоячи за два метри один від одного. Вибирається ведучий, який стає в середину кола. Він отримує крижинку. Ударом ноги по крижинці-«юлі» намагається вибити її за межі кола. Гравці перешкоджають цьому, затримують "юлу" ногами і направляють її знову ведучому. Гравець, copyright-by-свято пропустив «юлу» з правого боку від себе, змінюється роллю з ведучим. Грають невизначений час, закінчуючи гру за бажанням.

Гра проходить цікавіше з просуванням гравців боковим кроком по колу вправо чи вліво. Якщо просуваються праворуч, то захищають праву від себе сторону, якщо рухатися вліво, то ліву сторону. Можна ускладнити гру введенням правила, за яким стоять по колу, заволодівши «юлою», можуть передавати її один одному, не даючи «юлу» ведучому, але водночас вони повинні залишатися на своїх місцях по колу.

Затримувати "юлу" можна лише ногами. Хто намагається затримати її рукою, той стає ведучим; «Юла» вважається вилетіла з кола, якщо вона пролетить повз грає нижче його колін.

Під обстрілом.

Ця гра проводиться на сніговому майданчику, коли добре ліпиться сніг. Заздалегідь хлопці заготовляють якнайбільше сніжків. Гравці поділяються на дві команди. Майданчик для гри розмічається лініями чи прапорцями. Орієнтовний розмір її 10x20 метрів. Одна команда стає за довгою бічною лінією майданчика. Інша розміщується за однією з коротких ліній майданчика (у місті). Команда, яка перебуває в «місті», вважається ведучою, а команда за бічною лінією - нападаючою. Нападаюча команда кладе поруч заготовлені сніжки. За сигналом команда ведучих переходить зі свого міста на інший бік майданчика. Нападаюча команда, не переступаючи межі майданчика, намагається потрапити в сніжками, що перебігають. У кого потрапить сніжок, той виходить із гри.

Можна грати і так - потрапляння сніжком приносить команді нападників залікове очко, а ведучий, у кого потрапив сніжок, продовжує гру. Перебігати можна лише за сигналом. Якщо одним сніжком потрапили у двох гравців, команді нападаючих дається два очки. Гравці перебігають встановлену кількість разів, після чого повідомляється, скільки було попадань сніжком, тобто скільки команда виграла очок. Потім команди змінюються ролями. Наприкінці гри оголошується загальний рахунок влучень тієї та іншої команди. Виграє команда, яка набрала більше балів.

12 паличок.

Для гри потрібна дощечка та 12 паличок. Дощечку кладуть на камінчик або на товсту палицю, брусок, так, щоб один кінець її був на землі, а інший піднятий. На кінець дощечки, що лежить землі, кладуть 12 паличок. Вибирається ведучий, він стає біля дощечки і б'є по її вільному кінці, і всі палички розлітаються в різні боки. Ведучий починає їх збирати, а решта граючих швидко ховається в різних місцях. Коли палички зібрані та покладені на дощечку, ведучий вирушає шукати тих, хто сховався. Знайшовши когось, він називає його на ім'я, і ​​той повинен вийти з укриття. Якщо помічений керуючий гравець названий неправильно, він залишається на місці, поки ведучий не назве вірно його ім'я.

Знайдене гравце, що сховалося, але ще не copyright-by-свято, може непомітно для ведучого підбігти до дощечки, ударити ногою по ній зі словами «дванадцять паличок летять!». Палички розлітаються, і той, хто веде, повинен знову збирати їх, а всі граючі, раніше знайдені ним, знову ховаються. Ведучий водить доти, доки не знайде всіх. У наступну гру ведучим стає той, хто був знайдений останнім. Якщо ведучому довго не вдається знайти всіх гравців, можна вибрати іншого.

Бій навпочіпки.

На снігу креслиться коло приблизно 1x1 м. Суперники встають навпочіпки, витягають руки вперед і, ударяючи долонями об долоні суперника, намагаються виштовхнути його з кола або змусити торкнутися снігу рукою. Кому це вдається зробити, той і оголошується переможцем.

Чижик.

Для гри потрібна плоска, шириною А-5 см палиця, товщиною 2-3 см, довжиною 50-60 см. З одного кінця палицю треба обтесати, щоб легко було тримати її рукою. Ця палиця називається битою. Крім того, приготуйте маленьку паличку - товщиною 1,5-2 см і довжиною не більше 10 см. Кінці її загострюються, як у олівця. Ця паличка – чижик.

Збоку майданчика малюється квадрат, приблизно 1x1 м, решта простору перед ним - поле. У передньої межі до поля квадрата - маленька дошка або камінь. На дощечку кладуть чижик так, щоб один кінець його був піднятий, а другий лежав на землі. Гравці вибирають ведучого, який отримує біту і стає з нею у квадрат. Решта розходяться довільно по полю.

Ведучий ударяє битою по вільному кінцю чижика і, коли той підстрибує вгору, наподдает його битою так, щоб він полетів якнайдалі в полі. Гравці намагаються зловити чижика у повітрі. Якщо комусь вдається його зловити, він змінюється роллю з ведучим. Якщо чижика нікому не вдалося спіймати, його бере з землі найближчий гравець і намагається кинути так, щоб він потрапив у квадрат, з якого його посилав у ведучий. Якщо потрапить, то змінюється роллю з ведучим. Якщо не потрапить, то ведучий з місця приземлення чижика знову тим же способом, як і раніше, піддає його в поле. І так гра продовжується весь час з мінливим ведучим. Граючи в чижика, треба дотримуватися таких умов. Якщо ведучий з першого разу схибив і не зміг відбити чижика, йому надається право ще на одну чи дві спроби. Якщо він не зможе відбити чижика і за три рази, то змінюється з будь-яким гравцем поля на його вибір або згідно з черговістю.

Можна ввести в гру і таке правило: коли гравець поля кидає чижика в квадрат, що веде, захищаючи це copyright-by-свято квадрат, може відбити битою чижик, що летить до нього. Якщо ведучий промахнеться, і чижик таки потрапить у квадрат, ведучий змінюється роллю з тим гравцем поля, якому вдався цей кидок.

Новорічні атракціони

"Шапка-невидимка".

Для цього потрібно лише заглянути у таємничу скриньку. Відкриєш, а всередині великий напис: «Дарма стараєшся, все одно не побачиш. На те вона й невидимка.

"Фотоавтомат для моментальної зйомки".

На ящику – дерев'яна кришка з написом: «Підніми кришку – отримаєш свій фотопортрет». Під кришкою - дзеркало, на дзеркалі напис:

Тут невдалих знімків немає, Почин наш усюди славиться. Ще б пак: тут що не портрет - Красень чи красуня.

«Класичні» атракціони.

Потрібно із зав'язаними очима поставити намальованому клоуну носа на місце або намальованому ослику приробити хвіст.

"На якій сторінці закладка".

Береться товста книга, в яку вкладено яскраве закладання. Заглядати в книгу або чіпати її руками copyright-by-свято не дозволяється. Потрібно здогадатися на якій сторінці лежить закладка. Навряд чи хтось дасть точну відповідь, скоріше, близьку до істинного, але й цього достатньо, щоби нагородити догадливого призом.

"Сюрприз свята".

Велика, красиво прикрашена коробка стоїть на піднесенні або підвішена до стелі. Усі, хто бере участь в атракціоні, пишуть на папірцях, що, на їхню думку, знаходиться в коробці. Торкати коробку, пробувати її на вагу, заглядати всередину не дозволяється. Коли всі охочі написали варіанти, відповіді зачитуються. Переможцем стати дуже важко, адже орієнтирів визначення вмісту коробки немає, але випадково здогадатися можна. У крайньому випадку можна прийняти відповідь, хоча приблизно відповідний до предмета. Така відповідь і буде зарахована, а переможця - нагороджено. У коробку можна покласти і кілька предметів, від цього гра стане лише цікавіше, оскільки виявиться кілька переможців. Якщо буде кілька правильних відповідей, вміст коробки (горіхи, цукерки тощо) можна поділити між усіма переможцями. Про те, що покладено в коробку, може знати лише організатор атракціону, який повинен сам, без свідків, вибрати сюрприз і особисто запечатати коробку.

«Як мене звуть?»

Велика красива лялька сидить на пагорбі. Під рукою у неї лежить запечатаний конверт із її ім'ям. Потрібно вгадати це ім'я, тоді переможець отримає приз. Якщо ім'я ляльки одночасно вгадають кілька людей, то для вручення призу між ними кидають жереб. Якщо ім'я не відгадає ніхто, керівник продовжує гру до правильної відповіді. Щоб допомогти граючим, можна підказати, з якої літери copyright-by-свято починається ім'я - з гласною чи згодною. Якщо це ім'я зустрічається у літературі, можна назвати прізвище автора та твір і таким чином підвести до правильної відповіді.

«Товкни ядро» - змагання жартівливе.

Дві команди змагаються у штовханні "ядра". Щоправда, ядро ​​тут замінює повітряну кульку, але її «штовхнути» не так просто. Хто ж стане чемпіоном? Місця падіння кульки можна відзначати на підлозі кольоровою крейдою, яка позначать ім'я «штовхає».

Новорічні ігри та конкурси

Ведучий ставить будь-які питання, а решта має відповідати тільки словом «ялинка». Якщо хтось сплутав слова або засміявся, то стає ведучим або з нього беруть фант, який потім стане в нагоді для розігрування фантів.

Снігові фантазії.

Добре буде, якщо, погравши з дітьми в приміщенні, ви разом з ними вийдете на свіже повітря. Можна всім замість зліпити сніговика, але краще, якщо кожен виліпить зі снігу невелику фігурку: хтось гнома, хтось робота, хтось снігурочку. Можна розставити фігурки по колу, а потім розповісти один одному маленькі чарівні казки, а для цього розчарувати своїх героїв: відірвати їх від землі і змусити рухатися. А можна скласти спільну казку, щоб у ній брали участь усі виліплені герої.

Можна навіть придумати музичний супровід: грати на пилі паличкою, на бляшаній коробочці з крупою, з горіхами, на маленькому бубні, бляшанці і всяких інших іграшкових музичних інструментах.

Снігові бродилки.

Можна малювати на снігу copyright-by свято слідами. Якщо робити широкі кроки вперед і назад, убік – виходить один малюнок, а якщо малювати маленькими кроками, коли шкарпетки та п'яти йдуть впритул один до одного, дивляться в один бік, а потім у різні, – це вже інша картинка. Якщо прикладати долоньку без рукавиці до снігу, вийде ведмежий слід - і казка може вийти або весела, або страшна.

Хто вгадає?

Ведучий пропонує учасникам вгадати, скільки сторінок у книзі? Як звати ляльку? Скільки горіхів (цукерок та ін.) у прозорому мішечку? Що лежить у коробці? (Або мішечку - на дотик). Той, хто відповів, отримує як приз цю річ.

Дід Мороз.

Вибраний за лічилкою Дід Мороз встає у центр окресленого на снігу кола. Інші гравці, взявшись за руки, водять навколо нього хоровод, примовляючи:

Дід Мороз, Дід Мороз Через дуб переріс, Через дуб переріс, Прикотив подарунків віз: Морози тріскучі, Снігу сипкі, Вітри зав'южні, Завірюхи дружні. Холод-стужу напустив, На річці міст намостив.

Після цих слів гравці розбігаються, а Дід Мороз їх ловить. Кого посолить, той вважається «замороженим»: стає нерухомо в центр кола. Гравці його можуть відморозити, кинувши сніжок. «Відморожений» має спіймати сніжок та спробувати потрапити їм у Діда Мороза.

Потрапив – вільний. А коли Діду Морозу вдається «заморозити» трьох, то вони готують йому «відкуп» – ліплять сніжну бабу.

Навколо цієї жінки всі учасники гри водять хоровод зі словами:

Дід Мороз, Дід Мороз, Бабу снігову приніс, Баба, баба, біляком, Отримуй-но сніжний ком!

І, кидаючи по черзі сніжки, руйнують її. А закінчується гра так: під гіркою в сніг встромляють дві гілки. Це брама. Гравці скочуються на санчатах, намагаючись проїхати через ворота. Той, хто в них не потрапив чи збив гілку, стає новим Дідом Морозом.

Білі ведмеді.

У кутку майданчика позначається крижина. На ній стоять copyright-by-свято двоє ведучих - білі ведмеді. Інші на майданчику - ведмежата. За сигналом ведучі, взявшись за руки, вибігають на майданчик і ловлять ведмежат: наздоганяють гравця і беруть його у свій ланцюжок. Інших ведмежат вони ловлять уже разом. Гра триває доти, доки в ланцюжку не виявляться всі ведмежата. Гравцям не дозволяється роз'єднувати руки білих ведмедів і вириватися, коли їх упіймають.

Громовержці.

З кількох порожніх консервних банок треба збудувати піраміду. Потім із певної відстані потрібно кидати сніжки в цю мету. Переможцем стане той, хто за три кидки зіб'є більше банок.

Кількість гравців: будь-яка

Ведучий виходить із шапкою, де лежать папірці з ролями та пропонує учасникам розібрати ролі. Далі ведучий розповідає казку, що пропонується нижче. Учасники виконують дії відповідно до ролі.
Текст казки:
Ось будинок, який збудований у лісі.
А ось Дід Мороз-крутий старий,

І в будь-яку погоду

З будинку, який збудований у лісі.
А ось Снігуронька - сварлива дівчина,

Але любить Діда Мороза - того старого,
Який одягне червоний каптан,
І в будь-яку погоду
Іде вітати з Новим Роком!

А ось веселі дітлахи
Люблять вони гарні книжки,
Але життя їм готує такі сюрпризи,
Це сказав я задля репризи.

Яка в дівках довго нудиться

Який одягне червоний каптан,
І за будь-якої погоди. Іде вітати з Новим Роком! З дому, який збудований у лісі!
А ось мама, гарна тітка,
Втомлюється вона у ТТК на роботі.
Нарядить мама пухнасту ялинку
Допоміг би тато - було б більше користі.
Але ялинка потрібна тим дітям,


Знову пролунала тупа реприза.
Їх і привітає Снігуронька - дівчина,
Яка в дівках довго нудиться.
І Дід Мороз - крутий дід,
Давно вже одягнений червоний каптан,
І в будь-яку погоду
Іде вітати з Новим Роком!
З будинку, який збудований у лісі!
А ось тато сердитий і строгий.
Він довго стояв на дорозі.
У ДІБДР їх тато служить,

Адже мама дуже гарна тітка,
Втомлюється вона у ТТК на роботі.
Нарядить мама пухнасту ялинку
А тато потрібен для більшого користі
І ялинка потрібна тим дітям,
Які люблять веселі книжки,
А життя їм готує такі сюрпризи,
Трохи дістала тупа реприза.
Їх і привітає Снігуронька - дівчина,
Яка в дівках довго нудиться
І Дід Мороз - крутий дід,
Який одягне червоний каптан,
І в будь-яку погоду
Іде вітати з Новим Роком!
З будинку, який збудований у лісі!
А ось Новий рік! І всі дуже раді.
2004 рік – велика нагорода.
І тато стає зовсім не строгим,
Хоча він довго стояв на дорозі.
У ДІБДР їх тато служить,
Для мами є також чоловіком.
А мама дуже гарна тітка,
Втомилася вона у ТТК на роботі.
Нарядять разом пухнасту ялинку
Адже тато потрібний для більшого користі.
І ялинка радує тих дітлахів,
Які люблять веселі книжки,
А життя їм готує такі сюрпризи,
Усіх нас дістала тупа реприза.
Усіх їх привітає Снігуронька - дівчина,
Яка в дівках довго нудиться
І Дід Мороз - крутий дід,
Який одягне червоний каптан,
І в будь-яку погоду
Іде вітати з Новим Роком!
З будинку, який збудований у лісі!

Новорічна казка – рольова гра

Кількість гравців: 14
Додатково: папірці з ролями
Підготовка: На папірцях пишуться ролі:
- Завіса
- Дуб
- Ворон
- Кабанчик
- Снігур
- Дід Мороз
- Снігуронька
- Соловей - розбійник-Кінь
- Іван-царевич
Ведучий виходить із шапкою, де лежать папірці з ролями та пропонує учасникам розібрати ролі.
Далі ведучий розповідає казку, що пропонується нижче. Учасники виконують дії відповідно до ролі. (Все експромтом.)
Сцена №1
Завіса пішла.
На галявині стояв дуб.

Пробігла череда кабанчиків.
Пролетіла зграя качечок.
На галявині гуляли Дід Мороз та Снігуронька.
Завіса пішла.
(Учасники залишають сцену.)
Сцена №2
Завіса пішла.
На галявині стояв дуб.
Каркаючи, прилетів ворон і сів на дуб.
Пробігла череда кабанчиків.

Сцена знайомства - рольова гра

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: ні
Кожна людина постійно з кимось знайомиться. Існують навіть різні поради про те, як правильно познайомитися, щоб справити про себе гарне враження. Але ці правила діють лише у звичних, звичайних умовах. А якщо має бути неймовірне знайомство? Як тоді поводитися людині? Уявіть та інсценуйте ситуацію, в якій знайомляться...
- космонавти з інопланетянами;
- Мисливці зі сніговою людиною;
- новий власник замку з привидами, що мешкають у ньому;

Перетворення – гра для дорослих

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: ні
Все і все перетворюється на щось інше, але не за допомогою слів, а за допомогою визначення доцільності дій. Кімната перетворюється на ліс. Тоді учасники – у дерева, звірів, птахів, лісорубів тощо.
А якщо у вокзал – значить у валізу, поїзд, пасажирів. А якщо в студію – у дикторів, телеоператорів, «зірок естради» і т. д. При цьому хтось може робити шумове оформлення, зобразити реквізит тощо.

Пологовий будинок-2 - рольова гра

Вася та «голова» - гра (конкурс) для дорослих

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: ні
Вибирається ведучий – Вася, решта учасників виконує роль «голови». Для цього треба розділитися наступним чином: один грає роль лівого ока, інший - правого, третій - носа, четвертий - вуха і т. д. Потім треба скомпонувати таку мізансцену, щоб утворилася постать, що нагадує голову велетня. Якщо учасників багато, то добре в такому разі дати комусь роль лівої та правої рук.

психологічні вправи для тренінгів

ділові ігри, вправи:

Рольова гра «Відпустка для Снігуроньки»

Рольова гра в парах. Може проводитись як демонстраційна на групу, можна розбити всю групу на пари. Один із пари – покупець, інший – продавець. Покупець та продавець отримують свої ролі на картках.

Картка Покупця: Ви - потенційний клієнт туристичної компанії Ви зовсім не розумієте, що ви хочете, знаєте лише одне: ви хочете поїхати відпочити. У той же час, у вас склалося упередження щодо туристичних компаній, тому що ті компанії, куди ви зверталися, як правило, пропонували вам зовсім не підходящі варіанти.

Інформація про вас:

Ви – Снігуронька. Вас зліпили зі снігу Бабка та Дідка. Ви ніколи в житті не були ніде, окрім рідного села, тож слова типу Париж, піраміди чи море вам ні про що не говорять. Спеку ви не переносите взагалі, тепло – переносите дуже погано, зате холод і мінусова температура повітря – це ваша стихія, причому чим холодніше – тим краще. У воді Ви розчиняєтеся, під сонцем Ви танете, розпечений пісок для Вас смертельний. Тому виїхати звідси на все літо і прихопити весну з осені, щоб перечекати десь поки у нас скінчиться літо і нарешті настане зима, вам дуже підійшло б.

Розваг ви ніяких особливо не знаєте – крім Масляної та стрибків через багаття; причому після останнього нічого не пам'ятаєте. Лазня, сауна та інше – не Ваш варіант. А ось покататися на санчатах, полазити по снігових горах або подивитися на пінгвінів у місцях природного проживання Ви б не відмовилися.

Ви невибагливі до умов. Головне для вас – щоб те, що вам запропонують, відповідало особливостям вашого організму.

Важливо:

Ви не балакучі, і на всі запитання відповідаєте коротко. Самі ви нічого не розповідаєте, відповідаєте лише на ті запитання, які задаються. Там, де питання дає можливість невизначеної відповіді, ви відповідаєте невизначено, хоча правдиво (відповідно до інструкції). Якщо вам пропонують щось, що не підходить вам, то ви схильні не давати категоричної відмови, скоріше виявите свою незгоду невербально.

Картка продавця: Ви - працівник туристичної компанії

Ваша турфірма – широкого напряму: ви продаєте тури у будь-яке місце планети, від південного до північного полюса. Ви готові задовольнити запити будь-якого клієнта як багатого, так і зі скромними можливостями; як любителя традиційного відпочинку, так і екстремалу.

Згадайте звичний сценарій проведення Нового року. Застілля з родичами та телевізор – як це банально! Чому б вам із коханим не влаштувати собі новорічну сексуальну пригоду? І не просто зайнятися коханням, а спробувати щось нове, наприклад, пограти у рольові ігри? Адже новорічна ніч, як жодна інша, підходить для виконання бажань, у тому числі й еротичних…

Рольові ігри хороші для пар зі стажем, адже навіть найвірніші і люблячі чоловіки часом замислюються про секс з іншою жінкою. Крім того, сексуальні ігри дозволять вам отримати нові відчуття та відчути себе зовсім іншою людиною. Ви хочете бути фатальною спокусницею? Чи, навпаки, скромницею та тихоням? Рольові ігри дозволять вам на одну ніч приміряти на себе будь-який образ.

  • ЛІТЕРА З
  • ОСНОВНІ
  • - КОРИСТЬ АБО ШКОДА?

Новий рік – досить традиційне свято, то чому б і в рольових іграх вам не наслідувати традиції? Мабуть, це єдина ніч у році, коли сексуальні образи Снігуроньки та Діда Мороза будуть дуже доречними. Спробуйте обіграти цих казкових персонажів по-дорослому, і, можливо, ця новорічна ніч стане незабутньою для вас.

Оскільки Снігуронька вважається онукою Діда Мороза, краще не грати в цих персонажів одночасно, хоча все залежить виключно від вашої фантазії і розкутості.

Якщо ви вирішили приміряти на себе образ Снігуроньки, подбайте заздалегідь про костюм. Традиційний костюм лісової красуні має сніжно-білий колір, проте сучасна Снігуронька цілком може постати перед своїм обранцем у відвертому костюмі подружки Санта Клауса. Пам'ятаючи про мету свого візиту, ви можете взагалі обійтися без сукні, обмежившись красивою спідньою білизною в поєднанні з високими чоботами і шапочкою або червоним ковпаком.

Перш ніж розпочати гру, продумайте свою роль. Якщо вам близький образ холодної красуні, будьте неприступними, але тільки на початку вечора. Шампанське, ніжні обійми та поцілунки поступово збуджують дівчину, і ось уже біле плаття падає на підлогу.

Можливий і інший варіант розвитку подій – доки Дід Мороз розносить додому подарунки, Снігуронька вирішила погуляти наодинці та забрела у квартиру до симпатичного чоловіка. Звичайно, наївній дівчині цікаво, як влаштовано чоловіче тіло, їй хочеться все розглянути і помацати. А пропозиція «спробувати щось цікаве» бентежить красуню, але водночас і збуджує.

Запропонуйте коханому одягнути костюм Діда Мороза. Сценарій рольової гри може бути, наприклад, таким: ви, одягнувшись у вечірню сукню, чекаєте на коханого, але замість нього на порозі з'являється Дід Мороз. Звичайно ж, він приніс подарунки, але для того щоб їх отримати, вам доведеться виконати бажання казкового гостя. Зрозуміло, що подарунки слід приготувати заздалегідь. Підійдуть секс-іграшки, відверта білизна, книга або диск із «пікантним» змістом.

Для того, щоб новорічна рольова гра вдалася, постарайтеся максимально розкріпачитися і не ставтеся до того, що відбувається, занадто серйозно. Нехай початок Нового року стане для вашої пари яскравим і незабутнім, і, можливо, такий спосіб проведення свята перетвориться на сімейну традицію.

Ігри на Новорічний ранок з Дідом Морозом і Снігуронькою вважаються одними з найвеселіших і забав. Я зібрала у цій статті найцікавіші ігри, які можна використовувати у програмі новорічної урочистості. Деякі з них підійдуть для найменших, а інші – веселі та рухливі сподобаються не лише дітям, а й дорослим.

Гра «Сніжки»

Для гри будуть потрібні сніжки - ватяні грудочки і 2 цебра.
Дід Мороз каже дітям, що зима не буває без снігу (Дід Мороз ходить і розсипає по залі снігові грудочки) та пропонує пограти у сніжки. Снігуронька ділить дітлахів на 2 команди: команда Снігуроньки та команда Діда Мороза.

Снігуронька та Дід Мороз тримають відерце або обруч. Діти по команді починають збирати снігові грудочки та кидати у цебра. Чия команда збере більше снігових грудок, та й перемогла.

Можна урізноманітнити або ускладнити гру, якщо вважати попадання сніжків в обруч. Для цього діти мають стати на певній відстані від обручів.

Гра «Заморожу»

Дід Мороз каже діткам що він уже втомився, дідок зовсім, ніжки втомилися, з паличкою ходить, але пропонує пограти у гру «Заморожу».
Ця гра схожа на наздоганяння. Дід Мороз прикидаючись дідком ледве пересувається залом, а дітки від нього розбігаються. Але в певний момент дідок виявляє дива спритності та вправності і вистачає одного з дітлахів. Ті, кого Дід Мороз упіймав сідають на лавці поруч із Снігуронькою.

Ця гра завжди подобається дітям, у неї можна грати як з малюками, так і зі старшими дітьми.

Гра "Це я, це я!"

Ця гра спокійна та відмінно підійде для того, щоб діти трохи відпочили від рухливих забав. Дідусь Мороз запитує дітей, чи знають вони що таке зима, мороз і чи бачили вони зимові холоди. Діти хором відповідають, що, звичайно, знають. Тоді Дід ​​Мороз каже хлопцям, що він та Снігуронька будуть ставити їм запитання. А вони мають відповідати все хором. Але відповідати треба лише однією фразою – «Це я, це я, це всі мої друзі!».

Дід та Снігуронька задають по черзі дітям запитання, а ті відповідають. Питання можна придумати будь-які, головне, щоб було смішно. Для цього слід поєднувати питання.

Для малюків питання можуть бути такі:

Хто морозу не боїться, на ковзанах летить як птах?
- Хто з вас, як підросте, у дід-морозики піде?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто з вас не ходить похмурий, любить спорт та фізкультуру?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто з вас, таких добрих, на ковзанку прийшов у калошах?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто з вас, з малечі, ходить брудний до вух?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто з вас бруківкою ходить догори головою?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто з вас сніжки кидав і в перехожого влучив?
- Це я, це я, це всі мої друзі!

Для школярів можна скласти приблизно такий перелік питань:

Хто ватагою веселою щодня крокує до школи?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто з вас, скажіть уголос, на уроці ловить мух?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто свій урок виконує точно вчасно?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто з вас зберігає в порядку книжки, ручки та зошити?
- Це я, це я, це всі мої друзі! !
- Хто з вас, хочу я знати, з старанністю на п'ять?
- Це я, це я, це всі мої друзі!
- Хто з вас приходить у клас із запізненням на годину?
-Це я, це я, це всі мої друзі!

Гра піднімає настрій усім учасникам. Напевно, будуть реготати і батьки, і вихователі, і навіть Дід Мороз зі Снігуронькою.

Гра «Що в мішку Діда Мороза»

Дід Мороз розповідає хлопцям як багато у нього справ, як багато йому доводиться ходити та розносити дітлахам подарунки. І часу зовсім обмаль, ось якщо забув щось дідусь, то все, повернутися вже не можна, ніколи. Так Дід Мороз підводить хлопців до гри "Що в мішку". Він каже, що забув свої окуляри і не може зрозуміти, що за подарунки в нього в мішку.
Дід Мороз дістає мішок, в якому знаходяться різні предмети (можна покласти різні невеликі іграшки): кубики, олівці, маленькі машинки, мозаїка.

Дід Мороз пропонує дітям вгадати на дотик що лежить у мішку. Діти по черзі підходять до мішка, запускають руку і навпомацки намагаються вгадати, що за предмет попався. Якщо вгадують, то забирають собі цей подаруночок.

Гра «Морозне дихання»

Дід Мороз ходить по залі важливий, стукає палицею, а Снігуронька запитує у хлопців, чи знають вони, що Мороз може скувати воду льодом, приморозити білизну до мотузок, пристудити каміння та інші предмети. Діти відповідають, що знають та бачили таке не раз. Тоді Снігуронька каже малюкам, що Дідусь дуже любить сніжинки, але грати з ними не може, як дуне, так і все приморозить. А як грають діти зі сніжинками, Мороз подивиться.

Дітям видаються готові вирізані невеликі сніжинки (старішим можна дати ножиці і схему за якою можна вирізати сніжинку). Після цього кожен учасник кладе свою сніжинку на стіл і має дмухати на неї доки сніжинка не перелетить на інший кінець столу. Поки діти дмуть Дід Мороз активно бігає навколо столу і вболіває за тих, хто програє, каже, що у них найморозніше дихання.

Ті, хто програв нагороджуються званням «дедморозів онучок».

Гра «Наряди ялинку»

Це рухлива весела гра. Для неї знадобляться штучні ялинки за кількістю команд і новорічні іграшки, що не б'ються, на мотузочках. Діти поділяються на дві команди. У протилежному кінці зали на стільчиках встановлюються ялинки. Кожен гравець команди повинен взяти новорічну іграшку (кульку) ложкою та донести її не впустивши до ялинки та повісити. Чия команда швидше впорається із завданням, тим дістається перемога та святковий салют (можна підірвати хлопушку з конфетті).

Гра «Забудькуватий Дід Мороз»

Дідусь Мороз вередує, каже що старий став і все забуває. Снігуронька приносить дідусеві стілець, намагається його заспокоїти і розговорити. Снігуронька каже:
- Дідусю, ну розкажи діткам які звірі в лісі у тебе живуть.
Дід Мороз активізується та починає розповідати дітям:
- Так, так живе у мене в лісі такий звір, він сірий, великий із гострими зубами. Ох, забув, як його звуть.
Діти вгадують звіра та підказують Діду Морозу:
- Дідусю, а ми знаємо, це вовк!

Можна підібрати багато різних загадок у нашій статті.

Гра «Повтори за дідусем»

Ця рухлива та весела гра, а грати в неї можуть і діти, і дорослі. Ця гра на уважність. Дід Мороз встає навпроти діток і каже, що він вчитиме їх танцювати по-дедморозівськи. Діти цікавляться, що то за танець. Снігуронька пояснює, що потрібно просто повторювати за Дідом Морозом рух.

- Плескайте по тих частинах тіла, які я вам показую.
Наприклад Дід Мороз каже:
- Долоньки!
Дітки ляскають у долоні. А потім раптом Дід називає голова, а плескає себе по плечах. Діти не повинні заплутатися. Усі рухи виконуються під музику.

Гра «У кого шапка»

Ця гра менш травматична і цікавіша, ніж варіант зі прибиранням одного стільця і ​​штовханина дітей навколо нього.

Отже, діти сідають у коло на стільці. Дід Мороз дає їм свою шапку, а потім включає музику. Діти передають одна одній шапку. Щойно музика зупиняється, то той із дітей, у кого в цей момент виявилася шапка, одягає її на себе та проходить по колу. Дитина має зобразити когось із тварин, а дітлахи вгадують, кого саме зображала дитина.

Гра «Прикріпи ніс Сніговику»

Ця гра порадує і малюків, і підлітків, і навіть Діда Мороза. Снігуронька приносить ватман на якому намальований сніговик, але без носа. Ніс виліплений із пластиліну потрібно приставити Сніговику. Дитині зав'язують очі, кілька разів прокручують навколо себе і спрямовують у бік прикріпленого до стіни ватману зі Сніговиком. Дуже рідко комусь вдається поставити ніс у потрібне місце. Гра триває доти, доки ніс не поставлять правильно.